恶魔叮恶魔叮 有异色形态

NO030

恶魔叮

恶翼第 1 阶段有异色形态

全图鉴身高第 392 · 体重第 389 / 464 ›

种族值

能力数值
HP90
物攻100
魔攻42
物防80
魔防56
速度84
总和452

特性

渴求

入场时获得50%。

属性克制

受到 2× 伤害的来源光冰电萌
受到 0.5× 伤害的来源草幽恶
恶系技能造成 2× 伤害的目标毒萌幽
恶系技能造成 0.5× 伤害的目标光武恶
翼系技能造成 2× 伤害的目标草虫武
翼系技能造成 0.5× 伤害的目标地龙电机械

简介

身体里似乎装满了坏心思,很轻松就能从试图抓住它的洛克手中挣脱。会三五成群地从洛克手上抢走东西,把东西丢下之后嘻嘻哈哈地飞走。如果惹怒它们的话,会气呼呼地撞向洛克。

进化

    • 恶魔叮

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1乘风翼状态—2自己获得速度+120。
1魔爪恶物攻300造成物伤,自己回复1能量。
6抓挠普通物攻350造成物伤,自己回复1能量。
8防御普通状态—1减伤70%,。
10贪婪恶状态—2自己获得100%。
13鹰爪翼物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
20撕咬恶物攻203造成物伤,3连击,若自己的生命低于50%,本次技能+2。
23暗箱操作恶状态—1自己获得双攻和双防-50%,:改为敌方获得双攻和双防-120%。
29疾风刺翼物攻252造成物伤,1连击,若先于敌方攻击,改为3连击。
30扇风翼物攻753造成物伤,若先于敌方攻击,本次技能威力+50%。
37趁火打劫恶物攻403造成物伤,2连击,若击败敌方,本技能永久+2。
38暗突袭恶物攻704造成物伤,50%,:本次技能威力翻倍。
40龙卷风翼物攻705造成物伤,,:本次技能威力变为1.5倍。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
撕裂恶物攻853造成物伤,:本次攻击100%。
幻象幽物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
惊吓盒子幽物攻803造成物伤,:使敌方失去6能量。
降灵幽状态—2敌方获得1层。
连续毒针毒物攻152造成物伤,2连击,每次连击使敌方获得1层。
乘胜追击普通物攻402造成物伤,1连击,每次使用后,本技能永久+1。
偷袭普通物攻853造成物伤,:本次技能威力变为3倍。
复写普通状态—0每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。
热身运动普通状态—2自己获得+3。
三连破普通状态—1自己获得物攻+30%,3连击。
快速移动普通状态—1自己获得速度+80,:改为速度+160。
羽化加速翼状态—2自己获得全技能威力+20,。
彼岸之手恶物攻15010造成物伤,自己每失去10%生命,本技能能耗-1。
血契恶物攻754造成物伤,自己每失去10%生命,本技能威力+15。
下注恶物攻853造成物伤,:本次技能威力+40,使用后自己生命-10%或自己生命低于50%时本次技能威力+100。
月影交错翼物攻252造成物伤,2连击,若上回合双方有精灵使用幻系技能,本技能获得。
极限撕裂恶物攻1354造成物伤,若自己生命高于50%,使用后自己获得双攻-50%。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
星星撞击普通魔攻902对敌方精灵造成魔法伤害。
花香草魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
火焰冲锋火物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
泡沫水物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
透射光物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
跺地地物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
冰爪冰物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
球状闪电电物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
毒沼毒物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
噬心虫物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
缠丝劲武物攻251造成物伤,2连击。
风矢翼物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
碰爪萌物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
灵媒幽魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
诋毁恶物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
械斗机械物攻451造成物伤,本技能位于1号位时威力+60,1。
星云漩涡幻物攻601对敌方精灵造成物理伤害。

基本信息

身高0.39–0.56 m
体重3.6–5.2 kg
分类漂浮类精灵
孵化时间12 小时
蛋的身高0.17–0.23 m
蛋的体重1.26–1.64 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(12小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼恶魔叮极限速度多少谁比恶魔叮快恶魔叮怕什么系可以和恶魔叮配种的有哪些

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

迅捷名词

通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。

降灵印记印记

场上精灵离场后,更换入场的精灵,每层失去 1 能量。

中毒减益

中毒效果。回合结束时,造成 3%(向下取整) 毒属性伤害,受到属性克制影响,换下场后清除。(毒系精灵免疫)

选择名词

可以从 2 个效果中选择 1 个使用。(2 个效果视为相同技能,分别记为「明」和「暗」)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。