忽幽狸

NO123

忽幽狸

幽毒第 1 阶段

全图鉴身高第 213 · 体重第 311 / 464 ›

种族值

能力数值
HP78
物攻87
魔攻84
物防84
魔防56
速度104
总和493

特性

下黑手

敌方精灵后,更换入场的精灵获得5层。

属性克制

受到 3× 伤害的来源恶
受到 2× 伤害的来源光地幽幻
受到 0.5× 伤害的来源普通草萌
受到 0.25× 伤害的来源毒虫武
幽系技能造成 2× 伤害的目标光幽幻
幽系技能造成 0.5× 伤害的目标普通恶
毒系技能造成 2× 伤害的目标草萌
毒系技能造成 0.5× 伤害的目标地毒幽机械

简介

忽幽狸的尾巴覆盖着剧毒尖刺,静止时会伪装成灌木枝条。当感知到危险,尾巴会瞬间硬化成防御姿态,刺尖分泌的神经毒素能使猎物肌肉僵直。检测显示,其毒素对草系精灵效果加倍。

进化

    • 忽幽狸

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1毒针毒物攻200造成物伤,敌方获得1层。
1鬼火幽魔攻300造成魔伤,自己回复1能量。
6力量增效普通状态—1自己获得物攻+100%。
8抓挠普通物攻350造成物伤,自己回复1能量。
10勾魂幽状态—1偷取敌方3能量。
11连续毒针毒物攻152造成物伤,2连击,每次连击使敌方获得1层。
17幻象幽物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
22毒液渗透毒魔攻1205造成魔伤,敌方每有1层效果,本技能能耗-1,敌方获得1层。
23降灵幽状态—2敌方获得1层。
27幽灵爆发幽魔攻1405对敌方精灵造成魔法伤害。
34坟场搏击幽物攻1804造成物伤,敌方每有1能量,本次技能威力-10%。
35剧毒毒状态—2敌方获得3层,:改为获得8层。
39疫病吐息毒状态—3敌方获得1层。
40惊吓盒子幽物攻803造成物伤,:使敌方失去6能量。
50毒囊毒物攻252造成物伤,敌方获得2层,:改为获得6层。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
诋毁恶物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
暗突袭恶物攻704造成物伤,50%,:本次技能威力翻倍。
欺诈契约恶状态—3与敌方交换增益和减益。
反击拳武物攻252造成物伤,2连击,若后手攻击,改为3连击。
先发制人普通物攻552造成物理伤害,先手+1。
连续爪击普通物攻302造成物伤,2连击,:本次技能翻倍。
破绽武状态—1敌方获得双防-70%,:自己额外获得物攻+70%。
取念普通状态—0每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。
热身运动普通状态—2自己获得+3。
化劲武状态—2自己获得全技能威力+40。
恶意逃离恶状态—1,:额外使敌方攻击技能能耗+4。
防御普通状态—1减伤70%,。
毒孢子毒状态—3敌方获得5层。
感染病毒魔攻1104造成魔伤,若击败敌方则将转化为。
黑手恶魔攻453造成魔伤,2连击。
鸩毒毒魔攻753造成魔伤,敌方每有1层效果,本次技能威力+10,:改为本次威力+40。
嘲弄幽状态—2自己获得魔攻+90%,若敌方本回合更换精灵,自己获得速度+70。
过敏原毒魔攻403造成魔伤,1连击,若敌方有效果,本次技能+2。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
猛烈撞击普通物攻651对敌方精灵造成物理伤害。
花香草魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
火焰冲锋火物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
泡沫水物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
透射光物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
跺地地物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
冰爪冰物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
球状闪电电物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
毒沼毒物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
噬心虫物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
缠丝劲武物攻251造成物伤,2连击。
风矢翼物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
碰爪萌物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
灵媒幽魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
恶能量恶物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
械斗机械物攻451造成物伤,本技能位于1号位时威力+60,1。
星云漩涡幻物攻601对敌方精灵造成物理伤害。

基本信息

身高0.76–1.09 m
体重8.3–9.8 kg
分类漂浮类精灵
孵化时间12 小时
蛋的身高0.32–0.45 m
蛋的体重2.905–3.92 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(12小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼忽幽狸极限速度多少谁比忽幽狸快忽幽狸怕什么系可以和忽幽狸配种的有哪些

离场名词

通过主动更换精灵或触发脱离效果的方式下场。(不包括精灵力竭后下场)

中毒减益

中毒效果。回合结束时,造成 3%(向下取整) 毒属性伤害,受到属性克制影响,换下场后清除。(毒系精灵免疫)

降灵印记印记

场上精灵离场后,更换入场的精灵,每层失去 1 能量。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

中毒印记印记

中毒效果。回合结束时,造成 3% 生命的毒属性伤害,受到属性克制影响。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

脱离名词

精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。