锤头鹳锤头鹳 有异色形态

NO092

锤头鹳

翼水第 1 阶段最终形态有异色形态

全图鉴身高第 125 · 体重第 117 / 464 ›

种族值

能力数值
HP128
物攻77
魔攻75
物防101
魔防81
速度105
总和567

特性

快锤

携带的能耗小于3的技能,获得。

PVP 推荐

沉默+HP −物攻

个体值HP · 魔攻 · 物防

生命、魔攻、速度都行 按需选择

聪明+魔攻 −物攻

个体值HP · 魔攻 · 速度

属性克制

受到 3× 伤害的来源电
受到 2× 伤害的来源冰
受到 0.5× 伤害的来源火虫武机械
翼系技能造成 2× 伤害的目标草虫武
翼系技能造成 0.5× 伤害的目标地龙电机械
水系技能造成 2× 伤害的目标火地机械
水系技能造成 0.5× 伤害的目标草冰龙

简介

三三两两地站在建筑的高处,有些神秘,被认为是王国的守护者。洛克靠近时,会发出尖锐刺耳的声音,头部奇怪的形状为工具设计提供了设计灵感。

进化

    • 锤头鹳

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1魔法增效普通状态—0自己获得魔攻+70%。
1鸣叫翼魔攻400对敌方精灵造成魔法伤害。
1羽翼庇护翼状态—2减伤70%,:自己获得+2。
2风矢翼物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
6蓄水水状态—1下次使用的技能能耗-6。
11潮涌水物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
16飞羽翼状态—1,驱散敌方1种增益。
22疾风刺翼物攻252造成物伤,1连击,若先于敌方攻击,改为3连击。
29乘风翼状态—2自己获得速度+120。
30乘胜追击普通物攻402造成物伤,1连击,每次使用后,本技能永久+1。
34风起翼状态—4自己获得1层。
35水花四溅水魔攻203造成魔伤,4连击。
38盐水浴水状态—2自己获得全技能能耗-2,:改为技能能耗-3。
40翼击翼魔攻503造成魔伤,。
49水炮水魔攻1105造成魔伤,每次使用后,本技能能耗永久-1。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
洗礼水状态—1驱散自己的减益,并获得全技能能耗-1。
掠夺恶魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
撕咬恶物攻203造成物伤,3连击,若自己的生命低于50%,本次技能+2。
虚假破产恶状态—2减伤80%,能量不足时,消耗5%生命代替1能量,。
聒噪普通状态—3敌方获得全攻击技能能耗+2,持续3回合。
咆哮普通状态—1敌方获得物攻-60%和速度-60。
取念普通状态—0每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。
晒太阳普通状态—1驱散敌方所有增益。
伺机而动普通状态—1下一次攻击时,技能威力+70。
操控普通状态—1敌方本回合使用的技能能耗+7,持续3回合。
三连破普通状态—1自己获得物攻+30%,3连击。
热身运动普通状态—2自己获得+3。
快速移动普通状态—1自己获得速度+80,:改为速度+160。
恶意逃离恶状态—1,:额外使敌方攻击技能能耗+4。
精神扰乱普通状态—0敌方获得全技能能耗+1,:改为能耗+3。
防御普通状态—1减伤70%,。
清洗水状态—0驱散自己的减益,自己每有1层减益,本技能能耗-1,:水系攻击技能。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
休息回复普通状态—2自己回复30%生命。
徒长草状态—2自己回复10能量。
引燃火状态—2敌方获得10层。
水弹枪水魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
泥浆铠甲地状态—2自己获得物攻和物防+60%,:额外使自己的增益翻倍。
霜降冰状态—1敌方获得4层。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
麻痹电状态—2敌方先手-1,:额外使敌方获得双攻-70%。
毒孢子毒状态—3敌方获得5层。
假寐虫状态—2自己回复2能量,己方队伍获得1次:能耗-2。
化劲武状态—2自己获得全技能威力+40。
鹰爪翼物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
甜心续航萌状态—3自己和敌方获得:回复40%生命。
勾魂幽状态—1偷取敌方3能量。
贪婪恶状态—2自己获得100%。
啮合传递机械状态—1自己获得速度+30,本技能位于1号或3号位时额外获得物攻+80%,1。
超维投射幻状态—4敌方获得4层。

基本信息

身高1.09–1.56 m
体重51.3–65.8 kg
分类鸟类精灵
孵化时间20 小时
蛋的身高0.46–0.65 m
蛋的体重17.955–26.32 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(20小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼锤头鹳极限速度多少谁比锤头鹳快锤头鹳怕什么系可以和锤头鹳配种的有哪些

迅捷名词

通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

风起印记印记

先手攻击时,每层使伤害提升 20%,仅生效 1 回合。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

脱离名词

精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

巧变名词

使用后会变为指定范围内的随机技能,且能耗 -1。使用该随机技能后会变回原技能。

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

冻结减益

每层效果冻结目标 5% 的最大生命值,冻结部分的生命值不可用,换下场依然存在。(冰系精灵免疫)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

中毒减益

中毒效果。回合结束时,造成 3%(向下取整) 毒属性伤害,受到属性克制影响,换下场后清除。(毒系精灵免疫)

奉献名词

使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。 强化效果为技能描述包含"奉献:xxxx"的效果,随机获取,每种效果可重复可叠加。当前强化效果有:10% 吸血;20% 吸血;威力 +20;连击数 +1;敌方获得 2 层中毒;能耗 -2。

萌化减益

变为进化链的上一阶形态,萌化后种族值也会同步降低为上一阶形态,最低形态时无法继续萌化,需要萌化获得增益的技能在最低形态时不会生效,换下场依然存在。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。

星陨印记印记

非幻系技能命中才触发,消除全部星陨层数并造成幻系伤害,没有本系加成;类别(物攻/魔攻)随触发招;威力 = 层数² + 24×层数 − 24。