格兰种子格兰种子 有异色形态

NO274

格兰种子

草第 1 阶段有异色形态

全图鉴身高第 387 · 体重第 388 / 464 ›

种族值

能力数值
HP65
物攻31
魔攻74
物防48
魔防67
速度36
总和321

特性

生长

回合结束时,回复12%生命。

属性克制

受到 2× 伤害的来源火冰毒虫翼
受到 0.5× 伤害的来源水光地电
草系技能造成 2× 伤害的目标水光地
草系技能造成 0.5× 伤害的目标火龙毒虫翼机械

简介

格兰种子可以借助微风悬于空中,总是呆呆地望着对方,其实脑袋里盘算着许多鬼点子。体内花粉不停生长,使它躁动不安,总是忍不住捉弄其他精灵。

进化

    • 格兰种子

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1晒太阳普通状态—1驱散敌方所有增益。
1藤绞草物攻804造成物伤,自己回复5能量。
5棘突草魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
12根吸收草状态—2自己回复15%生命和4能量。
28倾泻普通魔攻703造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有。
33孢子草状态—3敌方获得3层。
34叶绿光束草魔攻1204对敌方精灵造成魔法伤害。
37花炮草状态—22连击,每次连击自己获得魔攻+60%。
41光能聚集草魔攻1007造成魔伤,每次使用其他草系技能后,本技能威力永久+60。
42盛开草状态—1自己获得全技能威力+30,:改为威力+60。
46阻断普通魔攻752造成魔伤,:额外被应对技能。
48抽枝草物攻904造成物伤,:自己回复50%生命和5能量。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
腐蚀酸液毒魔攻352造成魔伤,敌方获得2层。
瘴气喷射毒魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
鸩毒毒魔攻753造成魔伤,敌方每有1层效果,本次技能威力+10,:改为本次威力+40。
毒孢子毒状态—3敌方获得5层。
脉冲光线光魔攻400对敌方精灵造成魔法伤害。
漫反射光状态—1每种系别中的至多1个技能,威力+35。
跺地地物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
追打普通魔攻753造成魔伤,1连击,:本技能变为3连击。
突袭普通魔攻702造成魔伤,:本次技能威力变为3倍。
借用普通状态—0每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
摇篮曲普通状态—5敌方获得全技能能耗+3,:额外造成,且敌方下回合获得眩晕。
魔法增效普通状态—0自己获得魔攻+70%。
防御普通状态—1减伤70%,。
埋伏普通魔攻304造成魔伤,3连击,若敌方本回合更换精灵,本次技能+3。
撒花草魔攻954造成魔伤,:自己生命大于80%时威力+50或时自己回复35%生命。
友谊满溢普通魔攻702造成魔伤,:每次使用后威力永久+20或时本次技能威力+100%。
色散光魔攻803造成魔伤,对造成伤害+50%。
分光光状态—1自己获得魔攻+20%,己方队伍中精灵每有1个不同的系别,额外获得魔攻+10%。
吹散普通魔攻653造成魔伤,:驱散敌方所有增益或驱散双方1层。
维管束重构草魔攻1104造成魔伤,自己累计回复至少40%生命后,每次使用本技能可回复3能量。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
拍击普通魔攻651对敌方精灵造成魔法伤害。
荆棘爪草物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
火爪火魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
肥皂泡水魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
扬沙地物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
冷风冰魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
磁干扰电魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
毒沼毒物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
尾后针虫物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
贯手武魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
风矢翼物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
魅惑萌魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
灵媒幽魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
黑手恶魔攻453造成魔伤,2连击。
离子震荡机械魔攻903造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,1。
针状物幻魔攻303造成魔伤,3连击。

基本信息

身高0.4–0.57 m
体重3.5–5.4 kg
分类植物类精灵
孵化时间8 小时
蛋的身高0.17–0.24 m
蛋的体重1.225–2.16 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(8小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼格兰种子极限速度多少谁比格兰种子快格兰种子怕什么系可以和格兰种子配种的有哪些

印记印记

常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。

寄生减益

回合结束时,每层吸取 2% 最大生命值,换下场后清除。(草系精灵免疫)

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

中毒减益

中毒效果。回合结束时,造成 3%(向下取整) 毒属性伤害,受到属性克制影响,换下场后清除。(毒系精灵免疫)

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

选择名词

可以从 2 个效果中选择 1 个使用。(2 个效果视为相同技能,分别记为「明」和「暗」)

混血精灵名词

非本系血脉的精灵,包括非本系的系别血脉、首领血脉、奇异血脉、污染血脉等。

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。