治愈兔治愈兔 有异色形态

NO255

治愈兔

火萌第 1 阶段有异色形态

全图鉴身高第 306 · 体重第 284 / 464 ›

种族值

能力数值
HP82
物攻25
魔攻65
物防60
魔防76
速度54
总和362

调整记录

全部精灵 ›
  1. 9月10日合计 +4
    • HP 67→82
    • 物攻 28→25
    • 魔攻 73→65

特性

仁心

敌方受到伤害时,自己回复等量生命。

属性克制

受到 2× 伤害的来源水地毒恶
受到 0.5× 伤害的来源草冰武萌
受到 0.25× 伤害的来源虫
火系技能造成 2× 伤害的目标草冰虫机械
火系技能造成 0.5× 伤害的目标水地龙
萌系技能造成 2× 伤害的目标龙武恶
萌系技能造成 0.5× 伤害的目标火毒机械

简介

平时生活在灌木丛中,看到洛克的话会因为好奇而主动靠近。据说如果感冒了的小洛克摸摸它的小脚,就会很快康复。

进化

    • 治愈兔

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1引燃火状态—2敌方获得10层。
1热气火魔攻400对敌方精灵造成魔法伤害。
1飞吻萌魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
2火爪火魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
10防御普通状态—1减伤70%,。
12示弱萌状态—2自己获得:速度永久+130。
17撒娇萌魔攻303造成魔伤,3连击。自己获得:全技能威力永久+10。
23焚烧烙印火状态—3驱散双方所有,每驱散1层,敌方获得5层。
25赤子之心萌状态—2自己获得:全技能能耗永久-2。
32破罐破摔萌魔攻803造成魔伤,自己有减益时,本次技能威力+60。
34天火火状态—3敌方获得10层,:改为获得30层。
49易燃物质火魔攻303造成魔伤,2连击,每次连击使敌方获得2层。
50爆裂飞弹火魔攻1607对敌方精灵造成魔法伤害。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
应激反应普通状态—2自己回复25%生命,:改为回复50%生命。
摇篮曲普通状态—5敌方获得全技能能耗+3,:额外造成,且敌方下回合获得眩晕。
退化普通状态—2敌方获得1层。
天光光魔攻953造成魔伤,本技能系别和天气系别相同。
烈焰风暴火魔攻754造成魔伤,敌方获得6层。
复写普通状态—0每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。
晒太阳普通状态—1驱散敌方所有增益。
无畏之心普通状态—5减伤100%,:减免的伤害变为回复自己生命,且本技能能耗永久+2。
漫反射光状态—1每种系别中的至多1个技能,威力+35。
生日蛋糕萌状态—4驱散自己的减益,自己的增益翻倍。
火焰护盾火状态—2减伤70%,:敌方获得6层。
魔法增效普通状态—0自己获得魔攻+70%。
充分燃烧火状态—3使敌方身上的翻倍,并触发1次伤害。
除厄火魔攻602造成魔伤,驱散自己的减益。
加油萌状态—4自己获得1层。
野火火状态—1:敌方获得7层或物防-90%。
委屈萌状态—4减伤70%,:自己获得1层。
可爱萌魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
转圈圈萌魔攻853造成魔伤,若敌方本回合更换精灵,本次攻击使敌方获得。
星火火状态—3敌方获得8层,若上回合双方有精灵使用光系技能,敌方额外获得12层。
捧杀萌状态—4减伤90%,:敌方获得1层。
筑梦萌状态—7将天气改为霞光梦境,持续8回合。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
星星撞击普通魔攻902对敌方精灵造成魔法伤害。
徒长草状态—2自己回复10能量。
火焰箭火物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
蓄水水状态—1下次使用的技能能耗-6。
虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
泥浆铠甲地状态—2自己获得物攻和物防+60%,:额外使自己的增益翻倍。
霜降冰状态—1敌方获得4层。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
麻痹电状态—2敌方先手-1,:额外使敌方获得双攻-70%。
毒孢子毒状态—3敌方获得5层。
假寐虫状态—2自己回复2能量,己方队伍获得1次:能耗-2。
化劲武状态—2自己获得全技能威力+40。
羽化加速翼状态—2自己获得全技能威力+20,。
魅惑萌魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
灵媒幽魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
贪婪恶状态—2自己获得100%。
金属噪音机械魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
超维投射幻状态—4敌方获得4层。

基本信息

身高0.57–0.82 m
体重12.03–14.42 kg
分类自然类精灵
孵化时间12 小时
蛋的身高0.24–0.34 m
蛋的体重4.211–5.768 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(12小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼治愈兔极限速度多少谁比治愈兔快治愈兔怕什么系可以和治愈兔配种的有哪些

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

萌化减益

变为进化链的上一阶形态,萌化后种族值也会同步降低为上一阶形态,最低形态时无法继续萌化,需要萌化获得增益的技能在最低形态时不会生效,换下场依然存在。

印记印记

常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

萌芽印记印记

获得减益时,会额外获得 1 层。

选择名词

可以从 2 个效果中选择 1 个使用。(2 个效果视为相同技能,分别记为「明」和「暗」)

冻结减益

每层效果冻结目标 5% 的最大生命值,冻结部分的生命值不可用,换下场依然存在。(冰系精灵免疫)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

中毒减益

中毒效果。回合结束时,造成 3%(向下取整) 毒属性伤害,受到属性克制影响,换下场后清除。(毒系精灵免疫)

奉献名词

使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。 强化效果为技能描述包含"奉献:xxxx"的效果,随机获取,每种效果可重复可叠加。当前强化效果有:10% 吸血;20% 吸血;威力 +20;连击数 +1;敌方获得 2 层中毒;能耗 -2。

迅捷名词

通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

星陨印记印记

非幻系技能命中才触发,消除全部星陨层数并造成幻系伤害,没有本系加成;类别(物攻/魔攻)随触发招;威力 = 层数² + 24×层数 − 24。