小夜小夜 有异色形态

NO085

小夜

恶第 1 阶段有异色形态

全图鉴身高第 334 · 体重第 358 / 464 ›

种族值

能力数值
HP60
物攻74
魔攻68
物防62
魔防51
速度69
总和384

调整记录

全部精灵 ›
  1. 11月5日(赛季5)合计 +10
    • 物攻 69→74
    • 魔攻 63→68

特性

嫁祸

自己每失去25%生命,+2。

属性克制

受到 2× 伤害的来源光虫武萌
受到 0.5× 伤害的来源幽恶
恶系技能造成 2× 伤害的目标毒萌幽
恶系技能造成 0.5× 伤害的目标光武恶

简介

身手敏捷的小猫,擅长在雾气中隐藏身形,也可以幻化成其他物体。常常以惊讶和恐惧为食,消化后会散发出一种奇怪的味道。

进化

    • 小夜

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1防御普通状态—1减伤70%,。
1魔爪恶物攻300造成物伤,自己回复1能量。
1贪婪恶状态—2自己获得100%。
6掠夺恶魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
13咆哮普通状态—1敌方获得物攻-60%和速度-60。
22音波弹普通魔攻601造成魔伤,1连击。
28力量增效普通状态—1自己获得物攻+100%。
35等价交换恶状态—3减伤90%,:自己获得50%。
36蝙蝠恶物攻652造成物伤,并100%。
38伪造账单恶状态—1若敌方本回合回复生命,改为失去2倍(含溢出的回复量)。先手+1。
40黑手恶魔攻453造成魔伤,2连击。
41欺诈契约恶状态—3与敌方交换增益和减益。
46隐藏条款恶状态—8与敌方交换携带的技能。
48撕咬恶物攻203造成物伤,3连击,若自己的生命低于50%,本次技能+2。
50恶意逃离恶状态—1,:额外使敌方攻击技能能耗+4。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
飞吻萌魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
撒娇萌魔攻303造成魔伤,3连击。自己获得:全技能威力永久+10。
月光合奏萌物攻303造成物伤,1连击,双方携带的所有精灵每有1层,本次技能+1。
甜心续航萌状态—3自己和敌方获得:回复40%生命。
击鼓传花萌状态—3自己,下个入场精灵继承自己增益。
缠丝劲武物攻251造成物伤,2连击。
叠势武魔攻253造成魔伤,2连击,每成功应对1次,本技能永久+2。
提气武状态—4自己获得全技能威力+40,若敌方本回合更换精灵,额外获得威力+50。
破绽武状态—1敌方获得双防-70%,:自己额外获得物攻+70%。
暗箱操作恶状态—1自己获得双攻和双防-50%,:改为敌方获得双攻和双防-120%。
热身运动普通状态—2自己获得+3。
取念普通状态—0每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。
晒太阳普通状态—1驱散敌方所有增益。
快速移动普通状态—1自己获得速度+80,:改为速度+160。
三连破普通状态—1自己获得物攻+30%,3连击。
有效预防普通状态—1减伤50%,:下一次行动获得先手+1。
下注恶物攻853造成物伤,:本次技能威力+40,使用后自己生命-10%或自己生命低于50%时本次技能威力+100。
耍赖萌状态—2自己获得双攻永久+10%,2连击。自己有减益时,本次技能+1。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
休息回复普通状态—2自己回复30%生命。
徒长草状态—2自己回复10能量。
引燃火状态—2敌方获得10层。
水弹枪水魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
泥浆铠甲地状态—2自己获得物攻和物防+60%,:额外使自己的增益翻倍。
霜降冰状态—1敌方获得4层。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
麻痹电状态—2敌方先手-1,:额外使敌方获得双攻-70%。
毒孢子毒状态—3敌方获得5层。
假寐虫状态—2自己回复2能量,己方队伍获得1次:能耗-2。
化劲武状态—2自己获得全技能威力+40。
羽化加速翼状态—2自己获得全技能威力+20,。
魅惑萌魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
勾魂幽状态—1偷取敌方3能量。
诋毁恶物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
啮合传递机械状态—1自己获得速度+30,本技能位于1号或3号位时额外获得物攻+80%,1。
超维投射幻状态—4敌方获得4层。

基本信息

身高0.51–0.73 m
体重4.5–7.6 kg
分类漂浮类精灵
孵化时间16 小时
蛋的身高0.22–0.3 m
蛋的体重1.575–3.04 kg
雄性比例0%
性别只有雌性

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(16小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼小夜极限速度多少谁比小夜快小夜怕什么系可以和小夜配种的有哪些

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

脱离名词

精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

萌化减益

变为进化链的上一阶形态,萌化后种族值也会同步降低为上一阶形态,最低形态时无法继续萌化,需要萌化获得增益的技能在最低形态时不会生效,换下场依然存在。

选择名词

可以从 2 个效果中选择 1 个使用。(2 个效果视为相同技能,分别记为「明」和「暗」)

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

冻结减益

每层效果冻结目标 5% 的最大生命值,冻结部分的生命值不可用,换下场依然存在。(冰系精灵免疫)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

中毒减益

中毒效果。回合结束时,造成 3%(向下取整) 毒属性伤害,受到属性克制影响,换下场后清除。(毒系精灵免疫)

奉献名词

使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。 强化效果为技能描述包含"奉献:xxxx"的效果,随机获取,每种效果可重复可叠加。当前强化效果有:10% 吸血;20% 吸血;威力 +20;连击数 +1;敌方获得 2 层中毒;能耗 -2。

迅捷名词

通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。

星陨印记印记

非幻系技能命中才触发,消除全部星陨层数并造成幻系伤害,没有本系加成;类别(物攻/魔攻)随触发招;威力 = 层数² + 24×层数 − 24。