夜宿颅夜宿颅 有异色形态

NO328

夜宿颅

幽第 2 阶段有异色形态

全图鉴身高第 186 · 体重第 189 / 464 ›

种族值

能力数值
HP94
物攻9
魔攻49
物防72
魔防85
速度64
总和373

特性

搜刮

敌方每使用1次「聚能」技能或更换精灵,自己入场时获得魔攻+20%。

属性克制

受到 2× 伤害的来源光幽恶
受到 0.5× 伤害的来源普通毒虫武
幽系技能造成 2× 伤害的目标光幽幻
幽系技能造成 0.5× 伤害的目标普通恶

简介

吓退其他精灵以取乐,有人说它们以恐惧为食,但没人考证过真假。长出双爪后,行动更加自如,有了保护自己的能力。

进化

    • 夜宿颅等级达到 30

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1防御普通状态—1减伤70%,。
1灵媒幽魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
6勾魂幽状态—1偷取敌方3能量。
9灵光幽魔攻253造成魔伤,3连击,若敌方本回合更换精灵,本次技能翻倍。
11魔法增效普通状态—0自己获得魔攻+70%。
16音爆普通魔攻1304对敌方精灵造成魔法伤害。
22晒太阳普通状态—1驱散敌方所有增益。
23幽灵爆发幽魔攻1405对敌方精灵造成魔法伤害。
28嘲弄幽状态—2自己获得魔攻+90%,若敌方本回合更换精灵,自己获得速度+70。
35背袭幽魔攻402造成魔伤,若敌方能量等于0,造成20倍伤害。
48降灵幽状态—2敌方获得1层。
49惊吓盒子幽物攻803造成物伤,:使敌方失去6能量。
50快速移动普通状态—1自己获得速度+80,:改为速度+160。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
易燃物质火魔攻303造成魔伤,2连击,每次连击使敌方获得2层。
烈焰风暴火魔攻754造成魔伤,敌方获得6层。
持续高温火魔攻702造成魔伤,:下次攻击技能威力翻倍。
怒火火状态—1自己获得双攻+120%和双防-40%。
掠夺恶魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
跌落恶物攻1203造成大量物伤,自己获得物攻-50%,:改为获得物攻+50%。
伪造账单恶状态—1若敌方本回合回复生命,改为失去2倍(含溢出的回复量)。先手+1。
多维击打幻魔攻154造成魔伤,1连击,敌方每有1层,本次技能+1。
倾泻普通魔攻703造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有。
阻断普通魔攻752造成魔伤,:额外被应对技能。
突袭普通魔攻702造成魔伤,:本次技能威力变为3倍。
取念普通状态—0每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。
精神扰乱普通状态—0敌方获得全技能能耗+1,:改为能耗+3。
阳火增辉火魔攻753造成魔伤,每次击败敌方,本技能威力永久翻倍。
有效预防普通状态—1减伤50%,:下一次行动获得先手+1。
限时特惠恶魔攻1406造成魔伤,敌方每有1只力竭精灵,本次技能能耗-1。
友谊满溢普通魔攻702造成魔伤,:每次使用后威力永久+20或时本次技能威力+100%。
仰望夜空幻状态—2自己获得魔攻和魔防+70%。
冥暗诅咒幽状态—2敌方失去5能量,且下回合末回复3能量,:下回合不回复能量。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
拍击普通魔攻651对敌方精灵造成魔法伤害。
花香草魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
火焰冲锋火物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
泡沫水物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
扬沙地物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
冷风冰魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
球状闪电电物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
溃烂触碰毒物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
噬心虫物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
鹰爪翼物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
魅惑萌魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
鬼火幽魔攻300造成魔伤,自己回复1能量。
恶能量恶物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
离子震荡机械魔攻903造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,1。
星云漩涡幻物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
贯手武魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。

基本信息

身高0.82–1.18 m
体重27.6–34.3 kg
分类漂浮类精灵
孵化时间12 小时
蛋的身高0.18–0.25 m
蛋的体重1.96–3.48 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(12小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼夜宿颅极限速度多少谁比夜宿颅快夜宿颅怕什么系可以和夜宿颅配种的有哪些

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

降灵印记印记

场上精灵离场后,更换入场的精灵,每层失去 1 能量。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

星陨印记印记

非幻系技能命中才触发,消除全部星陨层数并造成幻系伤害,没有本系加成;类别(物攻/魔攻)随触发招;威力 = 层数² + 24×层数 − 24。

印记印记

常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

选择名词

可以从 2 个效果中选择 1 个使用。(2 个效果视为相同技能,分别记为「明」和「暗」)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。