裘卡

NO248

裘卡

毒第 3 阶段最终形态

全图鉴身高第 95 · 体重第 127 / 464 ›

种族值

能力数值
HP73
物攻93
魔攻83
物防65
魔防81
速度125
总和520

特性

蚀刻

回合结束时,敌方每2层转化为1层。

PVP 推荐

踏实+HP −速度

个体值HP · 物防 · 魔防

属性克制

受到 2× 伤害的来源地恶幻
受到 0.5× 伤害的来源草毒虫武萌
毒系技能造成 2× 伤害的目标草萌
毒系技能造成 0.5× 伤害的目标地毒幽机械

简介

独自活动,高傲而优雅的生物。一生中只选择一只伴侣。据研究表明裘卡的体液都有剧毒,紧张时脚垫会分泌汗液,在地面上留下有剧毒的梅花形汗渍。

进化

    • 裘卡等级达到 32

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1防御普通状态—1减伤70%,。
1以毒攻毒毒状态—1敌方每有1层效果,自己获得魔攻+30%。
1毒泡泡毒魔攻400对敌方精灵造成魔法伤害。
5旋转突击普通物攻353造成物伤,3连击。
8毒孢子毒状态—3敌方获得5层。
11连续毒针毒物攻152造成物伤,2连击,每次连击使敌方获得1层。
21腐化毒状态—1敌方每有1层效果,敌方获得双攻-30%。
29瘴气喷射毒魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
30疫病吐息毒状态—3敌方获得1层。
35能量炮普通魔攻503造成魔伤,2连击。
36热身运动普通状态—2自己获得+3。
37毒液渗透毒魔攻1205造成魔伤,敌方每有1层效果,本技能能耗-1,敌方获得1层。
40剧毒毒状态—2敌方获得3层,:改为获得8层。
41感染病毒魔攻1104造成魔伤,若击败敌方则将转化为。
46毒囊毒物攻252造成物伤,敌方获得2层,:改为获得6层。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
电弧电物攻803造成物伤,迸发:本次技能威力+40。
超导电魔攻903造成魔伤,迸发:本技能能耗-2。
闪击折返电物攻455造成物伤,2连击,自己。
强制重启电魔攻903造成魔伤,:回合结束时使敌方精灵。
魔爪恶物攻300造成物伤,自己回复1能量。
掠夺恶魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
暗突袭恶物攻704造成物伤,50%,:本次技能威力翻倍。
欺诈契约恶状态—3与敌方交换增益和减益。
气波武魔攻400对敌方精灵造成魔法伤害。
崩拳武物攻652造成物伤,:自己获得物攻+100%。
先发制人普通物攻552造成物理伤害,先手+1。
阻断普通魔攻752造成魔伤,:额外被应对技能。
聒噪普通状态—3敌方获得全攻击技能能耗+2,持续3回合。
复写普通状态—0每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。
晒太阳普通状态—1驱散敌方所有增益。
应激反应普通状态—2自己回复25%生命,:改为回复50%生命。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
拍击普通魔攻651对敌方精灵造成魔法伤害。
花香草魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
火焰冲锋火物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
泡沫水物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
扬沙地物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
冷风冰魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
球状闪电电物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
毒沼毒物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
噬心虫物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
缠丝劲武物攻251造成物伤,2连击。
鹰爪翼物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
魅惑萌魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
幻象幽物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
诋毁恶物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
离子震荡机械魔攻903造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,1。
星云漩涡幻物攻601对敌方精灵造成物理伤害。

基本信息

身高1.25–1.79 m
体重49.5–58.6 kg
分类自然类精灵
孵化时间12 小时
蛋的身高0.3–0.42 m
蛋的体重2.625–5 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

专属服装

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(12小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼裘卡极限速度多少谁比裘卡快裘卡怕什么系可以和裘卡配种的有哪些

中毒减益

中毒效果。回合结束时,造成 3%(向下取整) 毒属性伤害,受到属性克制影响,换下场后清除。(毒系精灵免疫)

中毒印记印记

中毒效果。回合结束时,造成 3% 生命的毒属性伤害,受到属性克制影响。

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

脱离名词

精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

返场名词

精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。