小星光

NO080

小星光(星光能量的样子)

电第 1 阶段

种族值

能力数值
HP60
物攻81
魔攻85
物防72
魔防88
速度108
总和494

特性

电流刺激

携带的攻击技能获得迸发:威力+40。

属性克制

受到 2× 伤害的来源地
受到 0.5× 伤害的来源电翼机械
电系技能造成 2× 伤害的目标水翼
电系技能造成 0.5× 伤害的目标草地龙电

简介

草原晴天的微风里,常传来细碎噼啪——那是小星光在甩鬃毛,它们似乎总是处于炸毛的状态,其实 是毛发里的电流导致的。它们从来不怕打雷,长长的尾巴能起到导电的作用,被雷劈中也不会受伤。

进化

    • 小星光(星光能量的样子)
    • 星光狮(星光能量的样子)等级达到 36

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1魔法增效普通状态—0自己获得魔攻+70%。
1磁干扰电魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
7球状闪电电物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
8过载回路电状态—1回合结束自己,下回合所选技能使用次数+1。
12防御普通状态—1减伤70%,。
16超导电魔攻903造成魔伤,迸发:本技能能耗-2。
23晒太阳普通状态—1驱散敌方所有增益。
24离子火花电物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
28远程访问电状态—1使敌方精灵。
34乘胜追击普通物攻402造成物伤,1连击,每次使用后,本技能永久+1。
35电离爆破电状态—1敌方获得魔攻-20%,速度-20,2连击。
38交叉闪电电物攻1003对敌方精灵造成物理伤害。
40雷暴电魔攻551造成魔伤,迸发:本技能获得所有生效过的迸发,每获得1种,本技能能耗+1,威力+10。
49追打普通魔攻753造成魔伤,1连击,:本技能变为3连击。
50强制重启电魔攻903造成魔伤,:回合结束时使敌方精灵。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
掠夺恶魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
撕咬恶物攻203造成物伤,3连击,若自己的生命低于50%,本次技能+2。
黑手恶魔攻453造成魔伤,2连击。
暗突袭恶物攻704造成物伤,50%,:本次技能威力翻倍。
热身运动普通状态—2自己获得+3。
光球光魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
光刃光物攻1204对敌方精灵造成物理伤害。
漫反射光状态—1每种系别中的至多1个技能,威力+35。
炎打火魔攻952造成高额魔法伤害,自己获得物防-40%。
流星火雨火物攻853造成物伤,每次击败敌方,本技能威力永久+85。
埋伏普通魔攻304造成魔伤,3连击,若敌方本回合更换精灵,本次技能+3。
阻断普通魔攻752造成魔伤,:额外被应对技能。
复写普通状态—0每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。
摇篮曲普通状态—5敌方获得全技能能耗+3,:额外造成,且敌方下回合获得眩晕。
麻痹电状态—2敌方先手-1,:额外使敌方获得双攻-70%。
伺机而动普通状态—1下一次攻击时,技能威力+70。
踏雷电状态—2自己回合结束时,携带的攻击技能下回合获得1个已触发过的迸发效果,:改为获得所有触发过的迸发效果。
重启电状态—0本回合和下个回合的结束时,自己。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
拍击普通魔攻651对敌方精灵造成魔法伤害。
花香草魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
火焰冲锋火物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
泡沫水物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
扬沙地物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
霜降冰状态—1敌方获得4层。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
触电电魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
溃烂触碰毒物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
噬心虫物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
贯手武魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
鹰爪翼物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
魅惑萌魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
幻象幽物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
恶能量恶物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
离子震荡机械魔攻903造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,1。
星云漩涡幻物攻601对敌方精灵造成物理伤害。

基本信息

身高0.78–1.12 m
体重27.5–36.2 kg
分类自然类精灵
孵化时间16 小时
蛋的身高0.33–0.46 m
蛋的体重9.625–14.48 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(16小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼小星光极限速度多少谁比小星光快小星光怕什么系可以和小星光配种的有哪些

返场名词

精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

冻结减益

每层效果冻结目标 5% 的最大生命值,冻结部分的生命值不可用,换下场依然存在。(冰系精灵免疫)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。