刺电环

NO208

刺电环

电第 2 阶段

全图鉴身高第 320 · 体重第 280 / 464 ›

种族值

能力数值
HP85
物攻65
魔攻65
物防68
魔防67
速度96
总和446

特性

防过载保护

每次行动后。

属性克制

受到 2× 伤害的来源地
受到 0.5× 伤害的来源电翼机械
电系技能造成 2× 伤害的目标水翼
电系技能造成 0.5× 伤害的目标草地龙电

简介

经常三三两两聚集在一起互相充电。情绪也会随着电力在同伴之间传播,群聚在一起容易变得更不开心,靠近后能听到此起彼伏的电流杂音,偶尔还有“呜呜”的声音。

进化

    • 刺电环等级达到 28

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1操控普通状态—1敌方本回合使用的技能能耗+7,持续3回合。
1防御普通状态—1减伤70%,。
1电流电魔攻400对敌方精灵造成魔法伤害。
5导电撞击电物攻400对敌方精灵造成物理伤害。
9晒太阳普通状态—1驱散敌方所有增益。
13电弧电物攻803造成物伤,迸发:本次技能威力+40。
22电离爆破电状态—1敌方获得魔攻-20%,速度-20,2连击。
28先发制人普通物攻552造成物理伤害,先手+1。
33增程电池电状态—2自己获得1层。
35引雷电魔攻353造成魔伤,2连击,迸发:本次技能威力+20。
40加大功率电状态—4自己,替换入场的精灵回复8能量。
45交叉闪电电物攻1003对敌方精灵造成物理伤害。
46麻痹电状态—2敌方先手-1,:额外使敌方获得双攻-70%。
47落雷电魔攻353造成魔伤,每次入场,本技能威力永久+40。
49阻断普通魔攻752造成魔伤,:额外被应对技能。
50强制重启电魔攻903造成魔伤,:回合结束时使敌方精灵。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
灵媒幽魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
诡刺幽物攻400对敌方精灵造成物理伤害。
恐吓幽魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
惊吓盒子幽物攻803造成物伤,:使敌方失去6能量。
勾魂幽状态—1偷取敌方3能量。
迫害恶物攻400对敌方精灵造成物理伤害。
掠夺恶魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
暗突袭恶物攻704造成物伤,50%,:本次技能威力翻倍。
欺诈契约恶状态—3与敌方交换增益和减益。
速冻冰状态—4敌方获得2层。
冰点冰状态—2敌方获得5层,:额外获得5层。
魔能爆普通魔攻10造成魔伤,使用时消耗所有能量,消耗越高,伤害越高。
偷袭普通物攻853造成物伤,:本次技能威力变为3倍。
咆哮普通状态—1敌方获得物攻-60%和速度-60。
取念普通状态—0每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。
精神扰乱普通状态—0敌方获得全技能能耗+1,:改为能耗+3。
倾泻普通魔攻703造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有。
掠影幽物攻653造成物伤,若上回合双方有精灵使用火系技能,偷取敌方3能量。
惊雷电状态—5将天气改为,持续8回合。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
拍击普通魔攻651对敌方精灵造成魔法伤害。
花香草魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
火焰冲锋火物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
泡沫水物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
扬沙地物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
霜降冰状态—1敌方获得4层。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
触电电魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
溃烂触碰毒物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
噬心虫物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
缠丝劲武物攻251造成物伤,2连击。
鹰爪翼物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
魅惑萌魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
幻象幽物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
恶能量恶物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
离子震荡机械魔攻903造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,1。
星云漩涡幻物攻601对敌方精灵造成物理伤害。

基本信息

身高0.58–0.73 m
体重10.16–16.74 kg
分类自然类精灵
孵化时间8 小时
蛋的身高0.16–0.19 m
蛋的体重0.84–1.24 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(8小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼刺电环极限速度多少谁比刺电环快刺电环怕什么系可以和刺电环配种的有哪些

脱离名词

精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

蓄电印记印记

入场时回合技能威力 +10。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

返场名词

精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

减速印记印记

速度 -10。

冻结减益

每层效果冻结目标 5% 的最大生命值,冻结部分的生命值不可用,换下场依然存在。(冰系精灵免疫)

印记印记

常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。

雷鸣天气

天气为雷鸣时,双方每回合结束时获取 1 层引电,持续 8 回合。(电系精灵免疫)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。