贝古斯贝古斯 有异色形态

NO334

贝古斯

机械火第 3 阶段最终形态有异色形态

全图鉴身高第 71 · 体重第 16 / 464 ›

种族值

能力数值
HP132
物攻76
魔攻130
物防85
魔防163
速度55
总和641

特性

贪心算法

1号位技能获得1,且使用后使敌方获得6层。

PVP 推荐

沉默+HP −物攻

个体值HP · 魔攻 · 物防

S1赛季蛋就行

属性克制

受到 3× 伤害的来源水
受到 2× 伤害的来源火地武
受到 0.5× 伤害的来源普通龙毒翼幻
受到 0.25× 伤害的来源草冰虫萌机械
机械系技能造成 2× 伤害的目标地冰萌
机械系技能造成 0.5× 伤害的目标火水电机械
火系技能造成 2× 伤害的目标草冰虫机械
火系技能造成 0.5× 伤害的目标水地龙

简介

能够通过头顶的蒸汽猜出贝古斯的心情,对于它们而言,不同的心情需要消耗不同数量的矿石。 “它是安静的,像座山一样,守候在这里,亘古不变,然而它又是有生命的,内心之中迸发出无限的生机。”

进化

    • 贝古斯等级达到 38

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1杠杆置换机械状态—0自己回复2能量,交换两侧技能位置。
1离子震荡机械魔攻903造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,1。
2能量守恒机械状态—2减伤80%,:两侧技能能耗永久-1。
6磁暴机械魔攻702造成魔伤,本技能位于1号或3号位时威力+30,1。
11引燃火状态—2敌方获得10层。
17易燃物质火魔攻303造成魔伤,2连击,每次连击使敌方获得2层。
23焚烧烙印火状态—3驱散双方所有,每驱散1层,敌方获得5层。
24防御普通状态—1减伤70%,。
25倾泻普通魔攻703造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有。
34联动装置机械状态—0使用后两侧技能的威力永久+20,:变为威力永久+30。
45烈焰风暴火魔攻754造成魔伤,敌方获得6层。
49天火火状态—3敌方获得10层,:改为获得30层。
50燃尽火魔攻1554造成魔伤,敌方每失去5%生命,本次技能威力-5。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
轴承支撑机械状态—6主动:本技能被动永久额外-1能耗,被动:两侧技能能耗-1,1。
热身火状态—1下一次攻击时,技能威力翻倍,:改为威力变为4倍。
四维降解幻魔攻1107造成魔伤,敌方每有1层,本技能能耗-1。
星轨裂变幻状态—1敌方获得2层。
二律背反幻状态—4敌方获得3层,:额外使敌方层数翻倍。
火焰护盾火状态—2减伤70%,:敌方获得6层。
鼓劲普通状态—3自己获得魔防+170%。
晒太阳普通状态—1驱散敌方所有增益。
主场优势普通状态—3自己获得1层。
魔法增效普通状态—0自己获得魔攻+70%。
无畏之心普通状态—5减伤100%,:减免的伤害变为回复自己生命,且本技能能耗永久+2。
充分燃烧火状态—3使敌方身上的翻倍,并触发1次伤害。
啮合传递机械状态—1自己获得速度+30,本技能位于1号或3号位时额外获得物攻+80%,1。
取念普通状态—0每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。
有效预防普通状态—1减伤50%,:下一次行动获得先手+1。
六自由度机械魔攻304造成魔伤,威力额外增加两侧技能威力差的四分之一,1。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
星星撞击普通魔攻902对敌方精灵造成魔法伤害。
徒长草状态—2自己回复10能量。
火焰箭火物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
蓄水水状态—1下次使用的技能能耗-6。
虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
泥浆铠甲地状态—2自己获得物攻和物防+60%,:额外使自己的增益翻倍。
霜降冰状态—1敌方获得4层。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
麻痹电状态—2敌方先手-1,:额外使敌方获得双攻-70%。
毒孢子毒状态—3敌方获得5层。
假寐虫状态—2自己回复2能量,己方队伍获得1次:能耗-2。
化劲武状态—2自己获得全技能威力+40。
羽化加速翼状态—2自己获得全技能威力+20,。
甜心续航萌状态—3自己和敌方获得:回复40%生命。
灵媒幽魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
贪婪恶状态—2自己获得100%。
金属噪音机械魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
超维投射幻状态—4敌方获得4层。

基本信息

身高1.55–1.8 m
体重248–286 kg
分类自然类精灵
孵化时间16 小时
蛋的身高0.24–0.34 m
蛋的体重8.575–13.84 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(16小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼贝古斯极限速度多少谁比贝古斯快贝古斯怕什么系可以和贝古斯配种的有哪些

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

印记印记

常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

星陨印记印记

非幻系技能命中才触发,消除全部星陨层数并造成幻系伤害,没有本系加成;类别(物攻/魔攻)随触发招;威力 = 层数² + 24×层数 − 24。

攻击印记印记

全技能威力 +10%。

冻结减益

每层效果冻结目标 5% 的最大生命值,冻结部分的生命值不可用,换下场依然存在。(冰系精灵免疫)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

中毒减益

中毒效果。回合结束时,造成 3%(向下取整) 毒属性伤害,受到属性克制影响,换下场后清除。(毒系精灵免疫)

奉献名词

使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。 强化效果为技能描述包含"奉献:xxxx"的效果,随机获取,每种效果可重复可叠加。当前强化效果有:10% 吸血;20% 吸血;威力 +20;连击数 +1;敌方获得 2 层中毒;能耗 -2。

迅捷名词

通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。

萌化减益

变为进化链的上一阶形态,萌化后种族值也会同步降低为上一阶形态,最低形态时无法继续萌化,需要萌化获得增益的技能在最低形态时不会生效,换下场依然存在。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。