海豹战士

NO181

海豹战士

武水第 1 阶段

全图鉴身高第 266 · 体重第 88 / 464 ›

种族值

能力数值
HP72
物攻91
魔攻87
物防89
魔防62
速度80
总和481

特性

身经百练

己方精灵每应对1次,自己入场时水系和武系技能威力+20%。

属性克制

受到 2× 伤害的来源草电翼萌幻
受到 0.5× 伤害的来源火地虫恶机械
武系技能造成 2× 伤害的目标普通地冰恶机械
武系技能造成 0.5× 伤害的目标毒虫翼萌幽幻
水系技能造成 2× 伤害的目标火地机械
水系技能造成 0.5× 伤害的目标草冰龙

简介

圆润的身躯游得飞快,皮肤非常滑溜,十次抓捕中九次都要被它溜走。喜欢被紧挨着或被挤压着的感觉,经常成群结队地出没,迷路的时候,也会一整群一起迷路。

进化

    • 海豹战士

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1魔法增效普通状态—0自己获得魔攻+70%。
1水泡盾水状态—2减伤80%,:自己获得魔攻+70%。
1气波武魔攻400对敌方精灵造成魔法伤害。
7泡沫水物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
9蓄水水状态—1下次使用的技能能耗-6。
13先发制人普通物攻552造成物理伤害,先手+1。
17力量增效普通状态—1自己获得物攻+100%。
22防御反击武状态—3减伤80%,:自己获得全技能威力+40。
27气泡水魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
29化劲武状态—2自己获得全技能威力+40。
35水幕冲击水物攻1003对敌方精灵造成物理伤害。
36听桥武状态—4减伤60%,:对敌方造成武系物理伤害,威力与被应对技能相等。
37一拳武物攻1405对敌方精灵造成物理伤害。
40斩断武物攻702造成物伤,:额外被应对技能。
50水刃水物攻1154造成物伤,:本技能能耗永久-3。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
反击拳武物攻252造成物伤,2连击,若后手攻击,改为3连击。
水波术水魔攻906造成魔伤,回合结束时,本技能威力永久+20。
泡沫幻影水状态—2减伤80%,:自己。
硬门武状态—2:被应对技能,并造成90威力物伤。
叠势武魔攻253造成魔伤,2连击,每成功应对1次,本技能永久+2。
水环水状态—2减伤60%,:自己获得全技能能耗-2。
冰爪冰物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
丢冰块冰物攻903造成物伤,敌方获得速度-30。
冰墙冰状态—2减伤80%,:敌方获得2层。
乱打普通魔攻254造成魔伤,5连击。
垂死反击普通物攻804造成物伤,自己每失去5%生命,本次技能威力+5。
取念普通状态—0每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。
雪替身冰状态—2减伤70%,:回复能量,回复值等于被应对技能能耗的2倍。
有效预防普通状态—1减伤50%,:下一次行动获得先手+1。
热身运动普通状态—2自己获得+3。
防御普通状态—1减伤70%,。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
防反普通状态—2减伤70%,:自己获得物攻和魔攻+70%。
蜡质膜草状态—2减伤80%,:回复3能量。
火焰护盾火状态—2减伤70%,:敌方获得6层。
水弹枪水魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
淤泥表皮地状态—2减伤80%,:敌方获得-3。
冷风冰魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
集中电状态—2减伤80%,:自己回合结束。
溃烂触碰毒物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
掩护虫状态—2减伤70%,,:下个入场精灵获得减伤。
贯手武魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
羽翼庇护翼状态—2减伤70%,:自己获得+2。
魅惑萌魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
虚化幽状态—2减伤80%,:自己获得魔防+70%。
等价交换恶状态—3减伤90%,:自己获得50%。
离子震荡机械魔攻903造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,1。
冥想幻状态—3减伤80%,:敌方获得2层。

基本信息

身高0.64–0.92 m
体重69.5–87.6 kg
分类自然类精灵
孵化时间20 小时
蛋的身高0.27–0.38 m
蛋的体重24.325–35.04 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(20小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼海豹战士极限速度多少谁比海豹战士快海豹战士怕什么系可以和海豹战士配种的有哪些

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

脱离名词

精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

冻结减益

每层效果冻结目标 5% 的最大生命值,冻结部分的生命值不可用,换下场依然存在。(冰系精灵免疫)

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

返场名词

精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

紧急脱离名词

精灵离场,并随机选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。

星陨印记印记

非幻系技能命中才触发,消除全部星陨层数并造成幻系伤害,没有本系加成;类别(物攻/魔攻)随触发招;威力 = 层数² + 24×层数 − 24。