怖哭菇

NO130

怖哭菇

幻第 3 阶段最终形态

全图鉴身高第 99 · 体重第 211 / 464 ›

种族值

能力数值
HP124
物攻63
魔攻69
物防50
魔防100
速度60
总和466

特性

吸积盘

回合结束时,敌方获得2层。

PVP 推荐

沉默+HP −物攻

个体值HP · 物防 · 魔防

属性克制

受到 2× 伤害的来源虫幽
受到 0.5× 伤害的来源武幻
幻系技能造成 2× 伤害的目标毒武
幻系技能造成 0.5× 伤害的目标光机械幻

简介

长期在暗处生存,双目视觉逐渐退化,演化出了胸前能够探测、储存幻系能量的触手。幻系能量凝聚在菌柄中,赋予了其极强的再生能力,即便是经过火焰的炙烤,依旧能迅速生出饱满的躯体。

进化

    • 怖哭菇等级达到 38

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1防御普通状态—1减伤70%,。
1耀眼普通状态—1敌方获得-4。
1偷师幻物攻300造成物伤,自己回复1能量。
7星云漩涡幻物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
10星链幻状态—32连击,每次连击使敌方获得1层。
13针状物幻魔攻303造成魔伤,3连击。
19嗜痛普通状态—2减伤80%,:期间自己每受到1次攻击伤害,获得双攻+40%。
23当头棒喝普通物攻803造成物伤,若敌方本回合更换精灵,本次技能威力+100。
29触底强击普通魔攻954造成魔伤,使用后若能量耗尽,本次技能威力+120。
30血气普通状态—2减伤60%,:本回合受到致命伤害时,保留1生命值。
35多维击打幻魔攻154造成魔伤,1连击,敌方每有1层,本次技能+1。
36四维降解幻魔攻1107造成魔伤,敌方每有1层,本技能能耗-1。
38冥想幻状态—3减伤80%,:敌方获得2层。
39错乱幻魔攻652造成魔伤,:敌方获得3层。
49突袭普通魔攻702造成魔伤,:本次技能威力变为3倍。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
顶端优势草物攻1003对敌方精灵造成物理伤害。
汲取草魔攻301造成魔伤,并100%。
藤绞草物攻804造成物伤,自己回复5能量。
花炮草状态—22连击,每次连击自己获得魔攻+60%。
酶浓度调整草状态—3减伤80%,:自己回复20%生命。
纤维化草状态—2减伤80%,:自己获得物防+70%。
幻象幽物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
恐吓幽魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
报复幽状态—2减伤70%,:敌方失去3能量。
先发制人普通物攻552造成物理伤害,先手+1。
心灵洞悉幻状态—7敌方获得,获得层数等于敌方层数。
休息回复普通状态—2自己回复30%生命。
复写普通状态—0每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。
热身运动普通状态—2自己获得+3。
吓退普通状态—2减伤60%,:敌方。
无畏之心普通状态—5减伤100%,:减免的伤害变为回复自己生命,且本技能能耗永久+2。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
防反普通状态—2减伤70%,:自己获得物攻和魔攻+70%。
蜡质膜草状态—2减伤80%,:回复3能量。
火焰护盾火状态—2减伤70%,:敌方获得6层。
水弹枪水魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
淤泥表皮地状态—2减伤80%,:敌方获得-3。
雪替身冰状态—2减伤70%,:回复能量,回复值等于被应对技能能耗的2倍。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
集中电状态—2减伤80%,:自己回合结束。
毒沼毒物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
掩护虫状态—2减伤70%,,:下个入场精灵获得减伤。
反击拳武物攻252造成物伤,2连击,若后手攻击,改为3连击。
羽翼庇护翼状态—2减伤70%,:自己获得+2。
魅惑萌魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
虚化幽状态—2减伤80%,:自己获得魔防+70%。
等价交换恶状态—3减伤90%,:自己获得50%。
离子震荡机械魔攻903造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,1。
念力膨胀幻物攻802对敌方精灵造成物理伤害。

基本信息

身高1.23–1.76 m
体重22.5–28.6 kg
分类自然类精灵
孵化时间8 小时
蛋的身高0.14–0.2 m
蛋的体重0.63–1.28 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

专属服装

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(8小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼怖哭菇极限速度多少谁比怖哭菇快怖哭菇怕什么系可以和怖哭菇配种的有哪些

星陨印记印记

非幻系技能命中才触发,消除全部星陨层数并造成幻系伤害,没有本系加成;类别(物攻/魔攻)随触发招;威力 = 层数² + 24×层数 − 24。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

印记印记

常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

脱离名词

精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

返场名词

精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

紧急脱离名词

精灵离场,并随机选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。