流浪鼠

NO194

流浪鼠(流浪的样子)

地第 2 阶段最终形态

种族值

能力数值
HP103
物攻46
魔攻116
物防92
魔防122
速度115
总和594

调整记录

全部精灵 ›
  1. 7月16日合计 +31
    • HP 90→103
    • 物防 84→92
    • 魔防 112→122

特性

奔波命

使用防御技能后,回合结束时。

PVP 推荐

沉默+HP −物攻

个体值HP · 魔攻 · 速度

沉默+HP −物攻

个体值HP · 物防 · 魔防

属性克制

受到 2× 伤害的来源草水冰武机械
受到 0.5× 伤害的来源普通火电毒翼
地系技能造成 2× 伤害的目标火冰电毒
地系技能造成 0.5× 伤害的目标草武

简介

背后鼓鼓的行囊里是更多捡来的收藏品,闪闪发光的物体对它们有着无与伦比的吸引力。不论是亮晶晶的小石子,闪着微光的菌类,还是洛克不小心遗落的饰品。在劳累之后,它们也会静静地在波光粼粼的水面望着月亮。

进化

    • 流浪鼠(流浪的样子)等级达到 32
    • 流浪鼠(搬运果实的样子)等级达到 32

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1防御普通状态—1减伤70%,。
1拍击普通魔攻651对敌方精灵造成魔法伤害。
1泥浆地魔攻400对敌方精灵造成魔法伤害。
5泥巴喷射地魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
11魔法增效普通状态—0自己获得魔攻+70%。
27硬化地状态—2减伤90%,若上次使用攻击技则本技能能耗-2,。
34热砂地魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
35石肤术地状态—3自己获得物防+160%和魔防-60%。
37壁垒地状态—2减伤90%,:防御技能冷却-1。
38陨石地魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
45突袭普通魔攻702造成魔伤,:本次技能威力变为3倍。
49沙涌地状态—7将天气改为,持续8回合。
50不动如山地状态—2减伤90%,:自己获得物攻+50%。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
虫结阵虫状态—2减伤80%,:己方队伍获得1次随机。
食腐虫状态—2驱散敌方,每层回复自己10%生命。
感电电魔攻602造成魔伤,每1次,本技能使用次数永久+1。
刺盾地状态—2减伤70%,:敌方获得物攻-70%。
倾泻普通魔攻703造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有。
吓退普通状态—2减伤60%,:敌方。
血气普通状态—2减伤60%,:本回合受到致命伤害时,保留1生命值。
取念普通状态—0每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。
无畏之心普通状态—5减伤100%,:减免的伤害变为回复自己生命,且本技能能耗永久+2。
超导加速电魔攻702造成魔伤,自己获得速度+30。
鼓劲普通状态—3自己获得魔防+170%。
虫网虫魔攻300造成魔伤,自己回复1能量。
虫蛊虫魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
加大功率电状态—4自己,替换入场的精灵回复8能量。
扬尘地魔攻803造成魔伤,天气为时,先手+1。
急中生智普通魔攻803造成魔伤,自己有减益时,本次技能威力+40。
电离爆破电状态—1敌方获得魔攻-20%,速度-20,2连击。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
防反普通状态—2减伤70%,:自己获得物攻和魔攻+70%。
蜡质膜草状态—2减伤80%,:回复3能量。
火焰护盾火状态—2减伤70%,:敌方获得6层。
水泡盾水状态—2减伤80%,:自己获得魔攻+70%。
透射光物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
跺地地物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
雪替身冰状态—2减伤70%,:回复能量,回复值等于被应对技能能耗的2倍。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
集中电状态—2减伤80%,:自己回合结束。
溃烂触碰毒物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
掩护虫状态—2减伤70%,,:下个入场精灵获得减伤。
反击拳武物攻252造成物伤,2连击,若后手攻击,改为3连击。
风墙翼状态—2减伤50%,,。
碰爪萌物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
虚化幽状态—2减伤80%,:自己获得魔防+70%。
等价交换恶状态—3减伤90%,:自己获得50%。
离子震荡机械魔攻903造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,1。
冥想幻状态—3减伤80%,:敌方获得2层。

基本信息

身高0.88–1.23 m
体重59.6–74.3 kg
分类自然类精灵
孵化时间16 小时
蛋的身高0.2–0.25 m
蛋的体重1.299–2.56 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

专属服装

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(16小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼流浪鼠极限速度多少谁比流浪鼠快流浪鼠怕什么系可以和流浪鼠配种的有哪些

脱离名词

精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

沙暴天气

双方地系技能能耗减半,持续 8 回合。

奉献名词

使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。 强化效果为技能描述包含"奉献:xxxx"的效果,随机获取,每种效果可重复可叠加。当前强化效果有:10% 吸血;20% 吸血;威力 +20;连击数 +1;敌方获得 2 层中毒;能耗 -2。

印记印记

常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。

离场名词

通过主动更换精灵或触发脱离效果的方式下场。(不包括精灵力竭后下场)

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

返场名词

精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

紧急脱离名词

精灵离场,并随机选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

迅捷名词

通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。

星陨印记印记

非幻系技能命中才触发,消除全部星陨层数并造成幻系伤害,没有本系加成;类别(物攻/魔攻)随触发招;威力 = 层数² + 24×层数 − 24。