魔翼鸟

NO103

魔翼鸟

萌翼第 2 阶段

全图鉴身高第 202 · 体重第 294 / 464 ›

种族值

能力数值
HP70
物攻85
魔攻23
物防75
魔防70
速度108
总和431

调整记录

全部精灵 ›
  1. 7月16日合计 −10
    • 物攻 91→85
    • 魔攻 27→23

特性

自由飘

自己每有1层,获得+3。

属性克制

受到 2× 伤害的来源冰电毒恶机械
受到 0.5× 伤害的来源草
受到 0.25× 伤害的来源虫武
萌系技能造成 2× 伤害的目标龙武恶
萌系技能造成 0.5× 伤害的目标火毒机械
翼系技能造成 2× 伤害的目标草虫武
翼系技能造成 0.5× 伤害的目标地龙电机械

简介

巨大的翅膀能够给予敌人强有力的打击,旋转时更能提高打击效率。物理攻击和魔法攻击都很擅长,翅膀中蕴含着巨量魔力,翅膀内侧的脉络中是魔力流转的痕迹。

进化

    • 魔翼鸟等级达到 20

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1啄击翼物攻150造成物伤,2连击。
1甜心续航萌状态—3自己和敌方获得:回复40%生命。
6超级糖果萌物攻1003造成物伤,自己获得:本次技能威力+60。
13防御普通状态—1减伤70%,。
17羽化加速翼状态—2自己获得全技能威力+20,。
22砂糖弹球萌物攻—2造成物伤,双方体重差越大,本次技能威力越高。
27生日蛋糕萌状态—4驱散自己的减益,自己的增益翻倍。
33疾风刺翼物攻252造成物伤,1连击,若先于敌方攻击,改为3连击。
35风起翼状态—4自己获得1层。
37扇风翼物攻753造成物伤,若先于敌方攻击,本次技能威力+50%。
41逆袭普通物攻551造成物伤,本技能能耗每+1,威力+50。
48月光合奏萌物攻303造成物伤,1连击,双方携带的所有精灵每有1层,本次技能+1。
50龙卷风翼物攻705造成物伤,,:本次技能威力变为1.5倍。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
刺藤草物攻453造成物伤,2连击。
孢子草状态—3敌方获得3层。
恐吓幽魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
倾泻普通魔攻703造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有。
连续爪击普通物攻302造成物伤,2连击,:本次技能翻倍。
碰爪萌物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
复写普通状态—0每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。
伺机而动普通状态—1下一次攻击时,技能威力+70。
晒太阳普通状态—1驱散敌方所有增益。
摇篮曲普通状态—5敌方获得全技能能耗+3,:额外造成,且敌方下回合获得眩晕。
三连破普通状态—1自己获得物攻+30%,3连击。
热身运动普通状态—2自己获得+3。
阻断普通魔攻752造成魔伤,:额外被应对技能。
筛管奔流草物攻803造成物伤,自己生命大于80%时,本次技能威力+75。
耍赖萌状态—2自己获得双攻永久+10%,2连击。自己有减益时,本次技能+1。
试飞翼物攻202造成物伤,2连击。:每次使用后本技能威力永久+10或永久+1。
超声波翼状态—2自己获得全技能威力+20,:本次能耗-1或时改为全技能威力永久+20。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
猛烈撞击普通物攻651对敌方精灵造成物理伤害。
荆棘爪草物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
火焰冲锋火物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
泡沫水物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
透射光物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
跺地地物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
冰爪冰物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
球状闪电电物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
毒沼毒物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
噬心虫物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
缠丝劲武物攻251造成物伤,2连击。
风矢翼物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
飞吻萌魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
灵媒幽魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
恶能量恶物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
械斗机械物攻451造成物伤,本技能位于1号位时威力+60,1。
星云漩涡幻物攻601对敌方精灵造成物理伤害。

基本信息

身高0.78–1.12 m
体重8.85–13.8 kg
分类自然类精灵
孵化时间8 小时
蛋的身高0.21–0.25 m
蛋的体重1.26–1.92 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(8小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼魔翼鸟极限速度多少谁比魔翼鸟快魔翼鸟怕什么系可以和魔翼鸟配种的有哪些

萌化减益

变为进化链的上一阶形态,萌化后种族值也会同步降低为上一阶形态,最低形态时无法继续萌化,需要萌化获得增益的技能在最低形态时不会生效,换下场依然存在。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

迅捷名词

通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。

风起印记印记

先手攻击时,每层使伤害提升 20%,仅生效 1 回合。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

寄生减益

回合结束时,每层吸取 2% 最大生命值,换下场后清除。(草系精灵免疫)

印记印记

常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

选择名词

可以从 2 个效果中选择 1 个使用。(2 个效果视为相同技能,分别记为「明」和「暗」)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。