利灯鱼利灯鱼 有异色形态

NO321

利灯鱼

水电第 2 阶段最终形态有异色形态

全图鉴身高第 279 · 体重第 199 / 464 ›

种族值

能力数值
HP128
物攻68
魔攻138
物防71
魔防116
速度105
总和626

特性

对流

自己的变为能耗降低;能耗降低变为。

PVP 推荐

聪明+魔攻 −物攻

个体值HP · 魔攻 · 速度

性格+生命、魔攻、速度各有说法按需选择。

沉默+HP −物攻

个体值HP · 魔攻 · 速度

属性克制

受到 2× 伤害的来源草地
受到 0.5× 伤害的来源火翼
受到 0.25× 伤害的来源机械
水系技能造成 2× 伤害的目标火地机械
水系技能造成 0.5× 伤害的目标草冰龙
电系技能造成 2× 伤害的目标水翼
电系技能造成 0.5× 伤害的目标草地龙电

简介

独居生物,个体之间保持距离,互不侵犯。常常自言自语,狂笑乱跳。据研究它们头顶的灯内有百万只以上的发光菌,肉眼很难观察。每只菌似乎都有独立意识,能够和本体进行沟通,甚至还有可能侵蚀本体的脑。

进化

    • 利灯鱼等级达到 30

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1魔法增效普通状态—0自己获得魔攻+70%。
1水弹水魔攻400对敌方精灵造成魔法伤害。
2超导加速电魔攻702造成魔伤,自己获得速度+30。
10加大功率电状态—4自己,替换入场的精灵回复8能量。
13能量炮普通魔攻503造成魔伤,2连击。
20润泽水状态—7自己获得魔攻+190%。
21倾泻普通魔攻703造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有。
23落雨水状态—5将天气改为,持续8回合。
24激流水魔攻1204对敌方精灵造成魔法伤害。
32双联脉冲电魔攻504造成魔伤,迸发:本技能使用次数+1。
33落雷电魔攻353造成魔伤,每次入场,本技能威力永久+40。
40水光冲击水魔攻1405对敌方精灵造成魔法伤害。
49强制重启电魔攻903造成魔伤,:回合结束时使敌方精灵。
50水波术水魔攻906造成魔伤,回合结束时,本技能威力永久+20。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
防御普通状态—1减伤70%,。
掠夺恶魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
跌落恶物攻1203造成大量物伤,自己获得物攻-50%,:改为获得物攻+50%。
伪造账单恶状态—1若敌方本回合回复生命,改为失去2倍(含溢出的回复量)。先手+1。
恐吓幽魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
阻断普通魔攻752造成魔伤,:额外被应对技能。
耀眼普通状态—1敌方获得-4。
借用普通状态—0每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
快速移动普通状态—1自己获得速度+80,:改为速度+160。
摇篮曲普通状态—5敌方获得全技能能耗+3,:额外造成,且敌方下回合获得眩晕。
打湿水状态—4自己获得1层。
涌泉水魔攻906造成魔伤,本技能能耗每-1,威力+10。
重击普通物攻1402造成物伤,每次使用后,本技能能耗永久+1。
气泡水魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
星星撞击普通魔攻902对敌方精灵造成魔法伤害。
荆棘爪草物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
火爪火魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
水弹枪水魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
跺地地物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
霜降冰状态—1敌方获得4层。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
触电电魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
毒沼毒物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
尾后针虫物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
贯手武魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
风矢翼物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
魅惑萌魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
灵媒幽魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
黑手恶魔攻453造成魔伤,2连击。
离子震荡机械魔攻903造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,1。
针状物幻魔攻303造成魔伤,3连击。

基本信息

身高0.62–0.89 m
体重26.8–31.5 kg
分类自然类精灵
孵化时间16 小时
蛋的身高0.21–0.3 m
蛋的体重5.215–7.12 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(16小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼利灯鱼极限速度多少谁比利灯鱼快利灯鱼怕什么系可以和利灯鱼配种的有哪些

能耗增加减益

所有技能能耗 +x。

脱离名词

精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

印记印记

常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。

雨天天气

天气为雨天时,双方的水系技能威力 +75%,持续 8 回合。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

返场名词

精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

湿润印记印记

每层湿润印记使所有技能能耗 -1。

冻结减益

每层效果冻结目标 5% 的最大生命值,冻结部分的生命值不可用,换下场依然存在。(冰系精灵免疫)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。