落星虫

NO318

落星虫

虫第 2 阶段

全图鉴身高第 432 · 体重第 441 / 464 ›

种族值

能力数值
HP65
物攻62
魔攻62
物防61
魔防77
速度80
总和407

特性

契约的形状

根据捕捉所用的咕噜球,入场时获得不同效果。

属性克制

受到 2× 伤害的来源火翼
受到 0.5× 伤害的来源草武
虫系技能造成 2× 伤害的目标草恶幻
虫系技能造成 0.5× 伤害的目标火毒武翼萌幽机械

简介

与精灵缔结契约的形式发生变化,咕噜球的样子世代更替,这一种族的外表也渐渐发生了变化。有人曾经尝试使用特殊咕噜球喂食,虫的形态在数年后发生变化,但实验没有继续下来,猜测是因为资金不足。

进化

    • 落星虫等级达到 20

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1防御普通状态—1减伤70%,。
1耀眼普通状态—1敌方获得-4。
1啃咬虫物攻400造成物伤,1连击,本技能会受影响,每被影响1次,能耗永久+1。
7飞断虫物攻201造成物伤,己方队伍获得1次:威力+20。
8假寐虫状态—2自己回复2能量,己方队伍获得1次:能耗-2。
13虫刺虫魔攻151造成魔伤,3连击。
19休息回复普通状态—2自己回复30%生命。
22掩护虫状态—2减伤70%,,:下个入场精灵获得减伤。
29网缚虫物攻602造成物伤,敌方获得物防-30%。
30食腐虫状态—2驱散敌方,每层回复自己10%生命。
34先发制人普通物攻552造成物理伤害,先手+1。
35虫结阵虫状态—2减伤80%,:己方队伍获得1次随机。
39虫蛊虫魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
40虫群虫物攻207造成物伤,1连击,本技能会受影响。
41吓退普通状态—2减伤60%,:敌方。
44虫击虫物攻903造成物伤,:本次技能威力变为2倍,无视敌方系别抵抗。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
泥巴喷射地魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
落石地物攻551造成物伤,1连击。
陨石地魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
石肤术地状态—3自己获得物防+160%和魔防-60%。
壁垒地状态—2减伤90%,:防御技能冷却-1。
硬化地状态—2减伤90%,若上次使用攻击技则本技能能耗-2,。
刺盾地状态—2减伤70%,:敌方获得物攻-70%。
粒子对撞幻物攻400对敌方精灵造成物理伤害。
坍缩幻魔攻853造成魔伤,若击败敌方,自己获得魔攻+70%。
天旋地转普通物攻603造成物理伤害,先手+1,迸发:本次技能威力+30。
乘胜追击普通物攻402造成物伤,1连击,每次使用后,本技能永久+1。
追打普通魔攻753造成魔伤,1连击,:本技能变为3连击。
借用普通状态—0每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
有效预防普通状态—1减伤50%,:下一次行动获得先手+1。
虫群过境虫物攻303造成物伤,2连击。己方队伍获得1次:获得+1。
热身运动普通状态—2自己获得+3。
奇点幻魔攻604造成魔伤,若上回合双方有精灵使用水系技能,敌方获得4层。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
防反普通状态—2减伤70%,:自己获得物攻和魔攻+70%。
蜡质膜草状态—2减伤80%,:回复3能量。
火焰护盾火状态—2减伤70%,:敌方获得6层。
水泡盾水状态—2减伤80%,:自己获得魔攻+70%。
虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
淤泥表皮地状态—2减伤80%,:敌方获得-3。
雪替身冰状态—2减伤70%,:回复能量,回复值等于被应对技能能耗的2倍。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
集中电状态—2减伤80%,:自己回合结束。
溃烂触碰毒物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
尾后针虫物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
反击拳武物攻252造成物伤,2连击,若后手攻击,改为3连击。
羽翼庇护翼状态—2减伤70%,:自己获得+2。
魅惑萌魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
虚化幽状态—2减伤80%,:自己获得魔防+70%。
等价交换恶状态—3减伤90%,:自己获得50%。
离子震荡机械魔攻903造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,1。
冥想幻状态—3减伤80%,:敌方获得2层。

基本信息

身高0.35–0.4 m
体重1.25–2.25 kg
分类自然类精灵
孵化时间8 小时
蛋的身高0.06–0.08 m
蛋的体重0.263–0.34 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(8小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼落星虫极限速度多少谁比落星虫快落星虫怕什么系可以和落星虫配种的有哪些

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

奉献名词

使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。 强化效果为技能描述包含"奉献:xxxx"的效果,随机获取,每种效果可重复可叠加。当前强化效果有:10% 吸血;20% 吸血;威力 +20;连击数 +1;敌方获得 2 层中毒;能耗 -2。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

紧急脱离名词

精灵离场,并随机选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

印记印记

常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。

脱离名词

精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

星陨印记印记

非幻系技能命中才触发,消除全部星陨层数并造成幻系伤害,没有本系加成;类别(物攻/魔攻)随触发招;威力 = 层数² + 24×层数 − 24。

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

返场名词

精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。