螺旋帕帕

NO261

螺旋帕帕

机械翼第 1 阶段

全图鉴身高第 424 · 体重第 414 / 464 ›

种族值

能力数值
HP88
物攻55
魔攻8
物防79
魔防67
速度80
总和377

特性

翼轴

1号位技能获得和1。

属性克制

受到 2× 伤害的来源火水电
受到 0.5× 伤害的来源普通龙毒翼萌机械幻
受到 0.25× 伤害的来源草虫
机械系技能造成 2× 伤害的目标地冰萌
机械系技能造成 0.5× 伤害的目标火水电机械
翼系技能造成 2× 伤害的目标草虫武
翼系技能造成 0.5× 伤害的目标地龙电机械

简介

它们立志成为机械系精灵维修专员,曾有大批战损的机械系精灵奇迹般地恢复健康,排着队回到原来生活的地方,这背后默默付出的正是不起眼的螺旋帕帕。

进化

    • 螺旋帕帕

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1齿轮扭矩机械物攻703造成物伤,每回合位置发生变化时,本技能威力永久+15。
1杠杆置换机械状态—0自己回复2能量,交换两侧技能位置。
1传感器机械物攻201造成物伤,2连击,本技能位于1号或3号位时连击+1,1。
3加固普通状态—2自己获得物防+140%。
9疾风刺翼物攻252造成物伤,1连击,若先于敌方攻击,改为3连击。
12羽化加速翼状态—2自己获得全技能威力+20,。
17钢铁洪流机械物攻703造成物伤,本技能位于1号位时威力+90,2。
21轴承支撑机械状态—6主动:本技能被动永久额外-1能耗,被动:两侧技能能耗-1,1。
28风矢翼物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
29风起翼状态—4自己获得1层。
36倾泻普通魔攻703造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有。
37俯冲猛击翼物攻1405对敌方精灵造成物理伤害。
39偷袭普通物攻853造成物伤,:本次技能威力变为3倍。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
防御普通状态—1减伤70%,。
电弧电物攻803造成物伤,迸发:本次技能威力+40。
过载回路电状态—1回合结束自己,下回合所选技能使用次数+1。
超级糖果萌物攻1003造成物伤,自己获得:本次技能威力+60。
能量刃普通物攻803造成物伤,每应对成功1次,本技能威力永久+90。
连续爪击普通物攻302造成物伤,2连击,:本次技能翻倍。
龙卷风翼物攻705造成物伤,,:本次技能威力变为1.5倍。
钢钻机械物攻—4造成物伤,技能威力为两侧技能威力和的三分之一,1。
阻断普通魔攻752造成魔伤,:额外被应对技能。
鼓劲普通状态—3自己获得魔防+170%。
取念普通状态—0每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。
热身运动普通状态—2自己获得+3。
精神扰乱普通状态—0敌方获得全技能能耗+1,:改为能耗+3。
轮班机械物攻703造成物伤,1,:本技能位于1号位时威力+65或本回合额外1。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
猛烈撞击普通物攻651对敌方精灵造成物理伤害。
花香草魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
火焰冲锋火物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
泡沫水物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
透射光物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
跺地地物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
冰爪冰物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
触电电魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
毒沼毒物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
噬心虫物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
缠丝劲武物攻251造成物伤,2连击。
鹰爪翼物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
碰爪萌物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
灵媒幽魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
恶能量恶物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
金属噪音机械魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
星云漩涡幻物攻601对敌方精灵造成物理伤害。

基本信息

身高0.35–0.45 m
体重2.08–4.35 kg
分类自然类精灵
孵化时间8 小时
蛋的身高0.15–0.19 m
蛋的体重0.728–1.74 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(8小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼螺旋帕帕极限速度多少谁比螺旋帕帕快螺旋帕帕怕什么系可以和螺旋帕帕配种的有哪些

迅捷名词

通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。

风起印记印记

先手攻击时,每层使伤害提升 20%,仅生效 1 回合。

印记印记

常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

返场名词

精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

萌化减益

变为进化链的上一阶形态,萌化后种族值也会同步降低为上一阶形态,最低形态时无法继续萌化,需要萌化获得增益的技能在最低形态时不会生效,换下场依然存在。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

选择名词

可以从 2 个效果中选择 1 个使用。(2 个效果视为相同技能,分别记为「明」和「暗」)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。