吸泥鸥吸泥鸥 有异色形态

NO287

吸泥鸥

地翼第 1 阶段有异色形态

全图鉴身高第 331 · 体重第 296 / 464 ›

种族值

能力数值
HP99
物攻89
魔攻33
物防87
魔防71
速度76
总和455

特性

无差别过滤

在场时,所有精灵固定为2。

属性克制

受到 3× 伤害的来源冰
受到 2× 伤害的来源水机械
受到 0.5× 伤害的来源普通火毒虫翼
地系技能造成 2× 伤害的目标火冰电毒
地系技能造成 0.5× 伤害的目标草武
翼系技能造成 2× 伤害的目标草虫武
翼系技能造成 0.5× 伤害的目标地龙电机械

简介

骨骼天生比较脆,需要经常吸食淤泥,泥巴里面含有它们骨骼所需的物质。如果摄入不足,它们的关节会发炎,走起路来可能容易摔倒。吻部尚未完全发育,偶尔会被泥巴噎住

进化

    • 吸泥鸥

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1力量增效普通状态—1自己获得物攻+100%。
1落石地物攻551造成物伤,1连击。
7啄击翼物攻150造成物伤,2连击。
8乘风翼状态—2自己获得速度+120。
16先发制人普通物攻552造成物理伤害,先手+1。
23石肤术地状态—3自己获得物防+160%和魔防-60%。
26疾风刺翼物攻252造成物伤,1连击,若先于敌方攻击,改为3连击。
33泥浆铠甲地状态—2自己获得物攻和物防+60%,:额外使自己的增益翻倍。
34扇风翼物攻753造成物伤,若先于敌方攻击,本次技能威力+50%。
38鸣沙陷阱地物攻604造成物伤,物防比敌方越高,本次技能威力越高。
47岩土暴击地物攻1408造成物伤,每被攻击1次。本技能能耗永久-1。
49羽刃翼物攻752造成物伤,:回合结束使敌方。
50地刺地物攻903造成物伤,:额外被应对技能。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
防御普通状态—1减伤70%,。
地陷地物攻805造成物伤,自己获得物防+70%,:本次技能威力翻倍,且物防额外+70%。
迫害恶物攻400对敌方精灵造成物理伤害。
暗突袭恶物攻704造成物伤,50%,:本次技能威力翻倍。
欺诈契约恶状态—3与敌方交换增益和减益。
恐吓幽魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
倾泻普通魔攻703造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有。
连续爪击普通物攻302造成物伤,2连击,:本次技能翻倍。
复写普通状态—0每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。
晒太阳普通状态—1驱散敌方所有增益。
摇篮曲普通状态—5敌方获得全技能能耗+3,:额外造成,且敌方下回合获得眩晕。
钧势地状态—3自己获得物防+140%和速度-30。
羽化加速翼状态—2自己获得全技能威力+20,。
有效预防普通状态—1减伤50%,:下一次行动获得先手+1。
超声波翼状态—2自己获得全技能威力+20,:本次能耗-1或时改为全技能威力永久+20。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
猛烈撞击普通物攻651对敌方精灵造成物理伤害。
花香草魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
火焰冲锋火物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
泡沫水物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
透射光物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
跺地地物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
冰爪冰物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
球状闪电电物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
毒沼毒物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
噬心虫物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
缠丝劲武物攻251造成物伤,2连击。
风矢翼物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
碰爪萌物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
灵媒幽魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
诋毁恶物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
械斗机械物攻451造成物伤,本技能位于1号位时威力+60,1。
星云漩涡幻物攻601对敌方精灵造成物理伤害。

基本信息

身高0.55–0.71 m
体重9.5–12.5 kg
分类自然类精灵
孵化时间12 小时
蛋的身高0.23–0.29 m
蛋的体重3.325–5 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(12小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼吸泥鸥极限速度多少谁比吸泥鸥快吸泥鸥怕什么系可以和吸泥鸥配种的有哪些

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

紧急脱离名词

精灵离场,并随机选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

印记印记

常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。

迅捷名词

通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。

选择名词

可以从 2 个效果中选择 1 个使用。(2 个效果视为相同技能,分别记为「明」和「暗」)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。