斑斑斑斑 有异色形态

NO177

斑斑

翼第 1 阶段有异色形态

全图鉴身高第 367 · 体重第 368 / 464 ›

种族值

能力数值
HP87
物攻90
魔攻90
物防82
魔防91
速度92
总和532

调整记录

全部精灵 ›
  1. 7月16日合计 +38
    • HP 71→87
    • 物防 71→82
    • 魔防 80→91

特性

逐魂鸟

能耗小于等于1的攻击技能,无法对自己造成伤害。

属性克制

受到 2× 伤害的来源冰电
受到 0.5× 伤害的来源草虫武
翼系技能造成 2× 伤害的目标草虫武
翼系技能造成 0.5× 伤害的目标地龙电机械

简介

和噜噜家族是远亲,但几乎从不联系,即使是同种族的斑斑们互相之间也并不亲近。从蛋里孵出来之后就非常独立了,经常迈着毛茸茸的小腿,挥着小小的翅膀巡视领地,十分高傲。

进化

    • 斑斑

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1魔法增效普通状态—0自己获得魔攻+70%。
1鸣叫翼魔攻400对敌方精灵造成魔法伤害。
3防御普通状态—1减伤70%,。
9先发制人普通物攻552造成物理伤害,先手+1。
13力量增效普通状态—1自己获得物攻+100%。
21疾风刺翼物攻252造成物伤,1连击,若先于敌方攻击,改为3连击。
25飞羽翼状态—1,驱散敌方1种增益。
30回旋风暴翼魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
35乘风翼状态—2自己获得速度+120。
36扇风翼物攻753造成物伤,若先于敌方攻击,本次技能威力+50%。
39风起翼状态—4自己获得1层。
40俯冲猛击翼物攻1405对敌方精灵造成物理伤害。
43快速移动普通状态—1自己获得速度+80,:改为速度+160。
49羽刃翼物攻752造成物伤,:回合结束使敌方。
50龙卷风翼物攻705造成物伤,,:本次技能威力变为1.5倍。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
诡刺幽物攻400对敌方精灵造成物理伤害。
恐吓幽魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
午夜噪音幽魔攻204造成魔伤,5连击。
惊吓盒子幽物攻803造成物伤,:使敌方失去6能量。
勾魂幽状态—1偷取敌方3能量。
迫害恶物攻400对敌方精灵造成物理伤害。
掠夺恶魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
跌落恶物攻1203造成大量物伤,自己获得物攻-50%,:改为获得物攻+50%。
欺诈契约恶状态—3与敌方交换增益和减益。
气波武魔攻400对敌方精灵造成魔法伤害。
反击拳武物攻252造成物伤,2连击,若后手攻击,改为3连击。
倾泻普通魔攻703造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有。
阻断普通魔攻752造成魔伤,:额外被应对技能。
热身运动普通状态—2自己获得+3。
复写普通状态—0每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。
摇篮曲普通状态—5敌方获得全技能能耗+3,:额外造成,且敌方下回合获得眩晕。
飞箭翼魔攻403造成魔伤,3连击。:翼系防御技能。
吹散普通魔攻653造成魔伤,:驱散敌方所有增益或驱散双方1层。
掠影幽物攻653造成物伤,若上回合双方有精灵使用火系技能,偷取敌方3能量。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
拍击普通魔攻651对敌方精灵造成魔法伤害。
花香草魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
火焰冲锋火物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
泡沫水物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
扬沙地物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
冷风冰魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
球状闪电电物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
溃烂触碰毒物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
噬心虫物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
缠丝劲武物攻251造成物伤,2连击。
风矢翼物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
魅惑萌魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
幻象幽物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
诋毁恶物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
离子震荡机械魔攻903造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,1。
星云漩涡幻物攻601对敌方精灵造成物理伤害。

基本信息

身高0.47–0.6 m
体重4.79–6.17 kg
分类自然类精灵
孵化时间8 小时
蛋的身高0.2–0.25 m
蛋的体重1.677–2.468 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(8小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼斑斑极限速度多少谁比斑斑快斑斑怕什么系可以和斑斑配种的有哪些

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

迅捷名词

通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。

风起印记印记

先手攻击时,每层使伤害提升 20%,仅生效 1 回合。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

紧急脱离名词

精灵离场,并随机选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

印记印记

常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

巧变名词

使用后会变为指定范围内的随机技能,且能耗 -1。使用该随机技能后会变回原技能。

选择名词

可以从 2 个效果中选择 1 个使用。(2 个效果视为相同技能,分别记为「明」和「暗」)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。