毛头小蛛

NO296

毛头小蛛

虫地第 1 阶段

全图鉴身高第 432 · 体重第 449 / 464 ›

种族值

能力数值
HP85
物攻80
魔攻27
物防93
魔防79
速度88
总和452

特性

扫拖一体

回合结束时驱散敌方1层,且驱散后己方队伍获得1次随机。

属性克制

受到 2× 伤害的来源水冰机械
受到 0.5× 伤害的来源普通电毒
虫系技能造成 2× 伤害的目标草恶幻
虫系技能造成 0.5× 伤害的目标火毒武翼萌幽机械
地系技能造成 2× 伤害的目标火冰电毒
地系技能造成 0.5× 伤害的目标草武

简介

身上的绒毛柔软且密集,表面有微小的鳞片结构来吸附灰尘,喜欢从灰尘中吸食各种魔法粉尘,会追逐星星魔法,并吸食炸开的粉末。遇到洛克时容易惊慌失措,全身颤抖,在刺激下炸毛,身上的灰尘也被抖落,让洛克忍不住打喷嚏。

进化

    • 毛头小蛛

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1防御普通状态—1减伤70%,。
1贮藏虫状态—2自己获得双攻+50%,每携带1个0能耗技能,额外+50%。
1网缚虫物攻602造成物伤,敌方获得物防-30%。
9尾后针虫物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
11食腐虫状态—2驱散敌方,每层回复自己10%生命。
23虫鸣虫魔攻152造成魔伤,队伍中的精灵每携带1个虫鸣,本次技能+1。
29沙涌地状态—7将天气改为,持续8回合。
30壁垒地状态—2减伤90%,:防御技能冷却-1。
36石锁地物攻503造成物伤,敌方获得3回合。
37虫群过境虫物攻303造成物伤,2连击。己方队伍获得1次:获得+1。
39虫结阵虫状态—2减伤80%,:己方队伍获得1次随机。
44岩土暴击地物攻1408造成物伤,每被攻击1次。本技能能耗永久-1。
50翅刃虫物攻853造成物伤,驱散敌方所有,:改为偷取。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
不动如山地状态—2减伤90%,:自己获得物攻+50%。
淤泥表皮地状态—2减伤80%,:敌方获得-3。
掩护虫状态—2减伤70%,,:下个入场精灵获得减伤。
幻象幽物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
报复幽状态—2减伤70%,:敌方失去3能量。
三连破普通状态—1自己获得物攻+30%,3连击。
地刺地物攻903造成物伤,:额外被应对技能。
倾泻普通魔攻703造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有。
取念普通状态—0每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。
棘刺普通状态—2敌方获得1层。
热身运动普通状态—2自己获得+3。
遁地地状态—3减伤50%并,。
地震地物攻19010对敌方精灵造成物理伤害。
飞断虫物攻201造成物伤,己方队伍获得1次:威力+20。
入梦幽状态—1敌方下回合回复的能量-5,冷却2回合。
振翅虫状态—2:己方队伍获得1次:连击+1或威力+20。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
防反普通状态—2减伤70%,:自己获得物攻和魔攻+70%。
蜡质膜草状态—2减伤80%,:回复3能量。
火焰护盾火状态—2减伤70%,:敌方获得6层。
水泡盾水状态—2减伤80%,:自己获得魔攻+70%。
透射光物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
跺地地物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
雪替身冰状态—2减伤70%,:回复能量,回复值等于被应对技能能耗的2倍。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
集中电状态—2减伤80%,:自己回合结束。
溃烂触碰毒物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
噬心虫物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
反击拳武物攻252造成物伤,2连击,若后手攻击,改为3连击。
风墙翼状态—2减伤50%,,。
碰爪萌物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
虚化幽状态—2减伤80%,:自己获得魔防+70%。
等价交换恶状态—3减伤90%,:自己获得50%。
械斗机械物攻451造成物伤,本技能位于1号位时威力+60,1。
冥想幻状态—3减伤80%,:敌方获得2层。

基本信息

身高0.3–0.45 m
体重0.95–2 kg
分类自然类精灵
孵化时间8 小时
蛋的身高0.13–0.19 m
蛋的体重0.333–0.62 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(8小时)
  • 果实刷新:精灵果实

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印记印记

常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。

奉献名词

使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。 强化效果为技能描述包含"奉献:xxxx"的效果,随机获取,每种效果可重复可叠加。当前强化效果有:10% 吸血;20% 吸血;威力 +20;连击数 +1;敌方获得 2 层中毒;能耗 -2。

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

沙暴天气

双方地系技能能耗减半,持续 8 回合。

禁足名词

处于禁足状态时,精灵无法离场,且无法获得新的禁足状态

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

紧急脱离名词

精灵离场,并随机选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

棘刺印记印记

场上精灵离场后,更换入场的精灵,每层造成 6% 最大生命值伤害。

脱离名词

精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

选择名词

可以从 2 个效果中选择 1 个使用。(2 个效果视为相同技能,分别记为「明」和「暗」)

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

返场名词

精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

迅捷名词

通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。

星陨印记印记

非幻系技能命中才触发,消除全部星陨层数并造成幻系伤害,没有本系加成;类别(物攻/魔攻)随触发招;威力 = 层数² + 24×层数 − 24。