测风蝉测风蝉 有异色形态

NO458

测风蝉

翼机械第 2 阶段最终形态有异色形态

全图鉴身高第 111 · 体重第 280 / 464 ›

种族值

能力数值
HP107
物攻105
魔攻103
物防123
魔防90
速度120
总和648

调整记录

全部精灵 ›
  1. 10月8日~10月15日合计 +35
    • HP 98→107
    • 物攻 98→105
    • 魔攻 97→103
    • 物防 116→123
    • 魔防 84→90

特性

风速仪

携带的技能每累计8,自己获得1层。

属性克制

受到 2× 伤害的来源火水电
受到 0.5× 伤害的来源普通龙毒翼萌机械幻
受到 0.25× 伤害的来源草虫
翼系技能造成 2× 伤害的目标草虫武
翼系技能造成 0.5× 伤害的目标地龙电机械
机械系技能造成 2× 伤害的目标地冰萌
机械系技能造成 0.5× 伤害的目标火水电机械

简介

测风蝉知道风要从哪边来,也知道风要停多久。研究院早就换上了新一代的电子测风仪,那些造它们的老工程师大多也已经退休了。它们每天照旧停在山口和楼顶,等待着风来,像是在等一个再也不会来的洛克下班。

进化

    • 测风蝉等级达到 42;天气为雨天

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1防御普通状态—1减伤70%,。
1风矢翼物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
5力量增效普通状态—1自己获得物攻+100%。
8齿轮扭矩机械物攻703造成物伤,每回合位置发生变化时,本技能威力永久+15。
11魔法增效普通状态—0自己获得魔攻+70%。
19相位移动机械状态—1减伤50%,本技能位于1号位或3号位时,额外减伤40%,,1。
26翼击翼魔攻503造成魔伤,。
30微型斥候机械魔攻853造成魔伤,每受到1次抵抗的技能攻击(不含连击),本技能威力永久+20。
36羽翼庇护翼状态—2减伤70%,:自己获得+2。
36俯冲翼物攻1057造成物伤,先手+1。
38齿轮切开机械物攻1305造成物伤,本技能位于1号或3号位时能耗-2,1。
40能量守恒机械状态—2减伤80%,:两侧技能能耗永久-1。
42飞箭翼魔攻403造成魔伤,3连击。:翼系防御技能。
44广播机械魔攻1405对敌方精灵造成魔法伤害。
48无风翼状态—2减伤50%,:敌方和自己均。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
龙卷风翼物攻705造成物伤,,:本次技能威力变为1.5倍。
电磁偏转电状态—3减伤70%,:下回合所选技能使用次数+1。
超导电魔攻903造成魔伤,迸发:本技能能耗-2。
电弧电物攻803造成物伤,迸发:本次技能威力+40。
突袭普通魔攻702造成魔伤,:本次技能威力变为3倍。
偷袭普通物攻853造成物伤,:本次技能威力变为3倍。
吓退普通状态—2减伤60%,:敌方。
嗜痛普通状态—2减伤80%,:期间自己每受到1次攻击伤害,获得双攻+40%。
晒太阳普通状态—1驱散敌方所有增益。
倾泻普通魔攻703造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有。
能量刃普通物攻803造成物伤,每应对成功1次,本技能威力永久+90。
咆哮普通状态—1敌方获得物攻-60%和速度-60。
棘刺普通状态—2敌方获得1层。
耀眼普通状态—1敌方获得-4。
有效预防普通状态—1减伤50%,:下一次行动获得先手+1。
取念普通状态—0每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
星星撞击普通魔攻902对敌方精灵造成魔法伤害。
花香草魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
引燃火状态—2敌方获得10层。
泡沫水物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
扬沙地物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
冷风冰魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
磁干扰电魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
毒孢子毒状态—3敌方获得5层。
假寐虫状态—2自己回复2能量,己方队伍获得1次:能耗-2。
化劲武状态—2自己获得全技能威力+40。
羽化加速翼状态—2自己获得全技能威力+20,。
甜心续航萌状态—3自己和敌方获得:回复40%生命。
报复幽状态—2减伤70%,:敌方失去3能量。
贪婪恶状态—2自己获得100%。
离子震荡机械魔攻903造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,1。
针状物幻魔攻303造成魔伤,3连击。

基本信息

身高1.3–1.6 m
体重9.9–17 kg
分类自然类精灵
孵化时间8 小时
蛋的身高0.17–0.25 m
蛋的体重0.665–1.46 kg
雄性比例0%
性别只有雌性

蛋组

专属服装

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(8小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼测风蝉极限速度多少谁比测风蝉快测风蝉怕什么系可以和测风蝉配种的有哪些

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。

风起印记印记

先手攻击时,每层使伤害提升 20%,仅生效 1 回合。

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

迅捷名词

通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

巧变名词

使用后会变为指定范围内的随机技能,且能耗 -1。使用该随机技能后会变回原技能。

脱离名词

精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

印记印记

常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。

棘刺印记印记

场上精灵离场后,更换入场的精灵,每层造成 6% 最大生命值伤害。

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

中毒减益

中毒效果。回合结束时,造成 3%(向下取整) 毒属性伤害,受到属性克制影响,换下场后清除。(毒系精灵免疫)

奉献名词

使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。 强化效果为技能描述包含"奉献:xxxx"的效果,随机获取,每种效果可重复可叠加。当前强化效果有:10% 吸血;20% 吸血;威力 +20;连击数 +1;敌方获得 2 层中毒;能耗 -2。

萌化减益

变为进化链的上一阶形态,萌化后种族值也会同步降低为上一阶形态,最低形态时无法继续萌化,需要萌化获得增益的技能在最低形态时不会生效,换下场依然存在。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。