特性
狂欢开始
在场时,背包里会变化出随机精灵,随机精灵只能与本精灵相互更换。本精灵受到的克制伤害+25%。
PVP 推荐
踏实+HP −速度
个体值HP · 物防 · 魔防
过山车工具人
属性克制
| 受到 2× 伤害的来源 | |
|---|---|
| 受到 0.5× 伤害的来源 | |
| 机械系技能造成 2× 伤害的目标 | |
| 机械系技能造成 0.5× 伤害的目标 |
简介
努力观察着所有洛克,曾经因为什么而变得快乐。它默默地把这些瞬间记录下来,尝试动手改造自己,用机械系的魔法制作成「心脏」,希望能够模拟感受到洛克从心底感受到的快乐。
进化
升级技能
| 等级 | 技能 | 属性 | 类别 | 威力 | 能耗 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 防御 | 状态 | — | 1 | 减伤70%,。 | |
| 1 | 械斗 | 物攻 | 45 | 1 | 造成物伤,本技能位于1号位时威力+60,1。 | |
| 1 | 离子震荡 | 魔攻 | 90 | 3 | 造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,1。 | |
| 6 | 轴承支撑 | 状态 | — | 6 | 主动:本技能被动永久额外-1能耗,被动:两侧技能能耗-1,1。 | |
| 7 | 能量守恒 | 状态 | — | 2 | 减伤80%,:两侧技能能耗永久-1。 | |
| 11 | 齿轮扭矩 | 物攻 | 70 | 3 | 造成物伤,每回合位置发生变化时,本技能威力永久+15。 | |
| 16 | 啮合传递 | 状态 | — | 1 | 自己获得速度+30,本技能位于1号或3号位时额外获得物攻+80%,1。 | |
| 23 | 主轴 | 物攻 | 75 | 2 | 造成物伤,此技能位置不会改变。 | |
| 24 | 操控 | 状态 | — | 1 | 敌方本回合使用的技能能耗+7,持续3回合。 | |
| 33 | 磁暴 | 魔攻 | 70 | 2 | 造成魔伤,本技能位于1号或3号位时威力+30,1。 | |
| 34 | 有效预防 | 状态 | — | 1 | 减伤50%,:下一次行动获得先手+1。 | |
| 37 | 齿轮切开 | 物攻 | 130 | 5 | 造成物伤,本技能位于1号或3号位时能耗-2,1。 | |
| 41 | 阻断 | 魔攻 | 75 | 2 | 造成魔伤,:额外被应对技能。 | |
| 45 | 微型斥候 | 魔攻 | 85 | 3 | 造成魔伤,每受到1次抵抗的技能攻击(不含连击),本技能威力永久+20。 | |
| 50 | 相位移动 | 状态 | — | 1 | 减伤50%,本技能位于1号位或3号位时,额外减伤40%,,1。 | |
| — | 过山车 | 状态 | — | 8 | 使己方队伍中的所有精灵携带的技能跨精灵向下移动1个位置,:机械系技能。 |
技能石技能
| 技能 | 属性 | 类别 | 威力 | 能耗 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 力量增效 | 状态 | — | 1 | 自己获得物攻+100%。 | |
| 魔法增效 | 状态 | — | 0 | 自己获得魔攻+70%。 | |
| 空间压迫 | 物攻 | 70 | 3 | 造成物伤,敌方获得1层。 | |
| 坍缩 | 魔攻 | 85 | 3 | 造成魔伤,若击败敌方,自己获得魔攻+70%。 | |
| 冥想 | 状态 | — | 3 | 减伤80%,:敌方获得2层。 | |
| 心灵洞悉 | 状态 | — | 7 | 敌方获得,获得层数等于敌方层数。 | |
| 热砂 | 魔攻 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 落石 | 物攻 | 55 | 1 | 造成物伤,1连击。 | |
| 硬化 | 状态 | — | 2 | 减伤90%,若上次使用攻击技则本技能能耗-2,。 | |
| 血气 | 状态 | — | 2 | 减伤60%,:本回合受到致命伤害时,保留1生命值。 | |
| 气势一击 | 物攻 | 80 | 3 | 造成物伤,若上回合应对成功,本次技能威力+180。 | |
| 能量刃 | 物攻 | 80 | 3 | 造成物伤,每应对成功1次,本技能威力永久+90。 | |
| 借用 | 状态 | — | 0 | 每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。 | |
| 无畏之心 | 状态 | — | 5 | 减伤100%,:减免的伤害变为回复自己生命,且本技能能耗永久+2。 | |
| 倾泻 | 魔攻 | 70 | 3 | 造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有。 | |
| 晒太阳 | 状态 | — | 1 | 驱散敌方所有增益。 | |
| 铁蒺藜 | 魔攻 | 85 | 3 | 造成魔伤,:本次伤害翻倍。 |
血脉技能
| 技能 | 属性 | 类别 | 威力 | 能耗 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 防反 | 状态 | — | 2 | 减伤70%,:自己获得物攻和魔攻+70%。 | |
| 蜡质膜 | 状态 | — | 2 | 减伤80%,:回复3能量。 | |
| 火焰护盾 | 状态 | — | 2 | 减伤70%,:敌方获得6层。 | |
| 水泡盾 | 状态 | — | 2 | 减伤80%,:自己获得魔攻+70%。 | |
| 透射 | 物攻 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 扬沙 | 物攻 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 雪替身 | 状态 | — | 2 | 减伤70%,:回复能量,回复值等于被应对技能能耗的2倍。 | |
| 升龙咆哮 | 魔攻 | 200 | 3 | ,对敌方造成魔法伤害。 | |
| 集中 | 状态 | — | 2 | 减伤80%,:自己回合结束。 | |
| 溃烂触碰 | 物攻 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 噬心 | 物攻 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 反击拳 | 物攻 | 25 | 2 | 造成物伤,2连击,若后手攻击,改为3连击。 | |
| 羽翼庇护 | 状态 | — | 2 | 减伤70%,:自己获得+2。 | |
| 碰爪 | 物攻 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 虚化 | 状态 | — | 2 | 减伤80%,:自己获得魔防+70%。 | |
| 等价交换 | 状态 | — | 3 | 减伤90%,:自己获得50%。 | |
| 金属噪音 | 魔攻 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 星云漩涡 | 物攻 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成物理伤害。 |
基本信息
| 身高 | 1.68–2.01 m |
|---|---|
| 体重 | 128–237 kg |
| 分类 | 自然类精灵 |
| 性别 | 雄 50% · 雌 50% |
蛋组
- 未发现
问大肥鱼机幕方舟极限速度多少谁比机幕方舟快机幕方舟怕什么系可以和机幕方舟配种的有哪些
应对攻击名词
若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。
传动名词
回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。
应对状态名词
若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。
打断名词
使敌方本次无法释放对应技能。
巧变名词
使用后会变为指定范围内的随机技能,且能耗 -1。使用该随机技能后会变回原技能。
星陨印记印记
非幻系技能命中才触发,消除全部星陨层数并造成幻系伤害,没有本系加成;类别(物攻/魔攻)随触发招;威力 = 层数² + 24×层数 − 24。
印记印记
常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。
灼烧减益
回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)
蓄力名词
该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。
返场名词
精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。
连击数名词
改变连击次数,仅对有连击的技能生效。
吸血增益
下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

