莫比乌乌

NO398

莫比乌乌

龙萌第 1 阶段

全图鉴身高第 312 · 体重第 400 / 464 ›

种族值

能力数值
HP80
物攻40
魔攻105
物防71
魔防90
速度80
总和466

调整记录

全部精灵 ›
  1. 9月10日合计 +30
    • HP 72→80
    • 物攻 36→40
    • 魔攻 98→105
    • 物防 66→71
    • 魔防 84→90

特性

莫比乌斯

回合结束时,若自己的能量为0,则回复10能量。

属性克制

受到 2× 伤害的来源冰龙毒萌恶机械
受到 0.5× 伤害的来源草火水电虫武翼
龙系技能造成 2× 伤害的目标龙
龙系技能造成 0.5× 伤害的目标机械
萌系技能造成 2× 伤害的目标龙武恶
萌系技能造成 0.5× 伤害的目标火毒机械

简介

透明的小身体里能看到水在不停地转啊转,它总是开心地扭来扭去。有时候睡一觉就长大了,再睡一觉又回到了小时候,它对此毫不困扰,哪里都可以是新的起点。

进化

    • 莫比乌乌

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1绵里藏针龙魔攻602造成魔伤,若自己上回合未使用攻击技能,本技能威力永久+20。
1示弱萌状态—2自己获得:速度永久+130。
1魅惑萌魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
3防御普通状态—1减伤70%,。
6撒娇萌魔攻303造成魔伤,3连击。自己获得:全技能威力永久+10。
13怨力打击龙魔攻13,造成魔伤,若期间受到攻击,本技能威力变为敌方技能威力的3倍。
21架势龙状态—2自己回复20%生命,下次技能无需。
26捧杀萌状态—4减伤90%,:敌方获得1层。
34可爱萌魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
42升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
45触底强击普通魔攻954造成魔伤,使用后若能量耗尽,本次技能威力+120。
47龙吟龙状态—3,自己获得双攻+150%和速度+80。
50龙守望龙状态—1下次技能无需,本技能可在状态下使用。:本次能耗-1或时,敌方下回合获得眩晕。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
蓄水水状态—1下次使用的技能能耗-6。
赤子之心萌状态—2自己获得:全技能能耗永久-2。
击鼓传花萌状态—3自己,下个入场精灵继承自己增益。
肥皂泡水魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
水花四溅水魔攻203造成魔伤,4连击。
润泽水状态—7自己获得魔攻+190%。
盐水浴水状态—2自己获得全技能能耗-2,:改为技能能耗-3。
倾泻普通魔攻703造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有。
反弹萌状态—4将自己的转移给敌方。
魔法增效普通状态—0自己获得魔攻+70%。
退化普通状态—2敌方获得1层。
休息回复普通状态—2自己回复30%生命。
借用普通状态—0每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
转圈圈萌魔攻853造成魔伤,若敌方本回合更换精灵,本次攻击使敌方获得。
守护咒龙状态—1减伤90%,。:龙系状态技能。
咒火龙状态—3,自己获得2层。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
拍击普通魔攻651对敌方精灵造成魔法伤害。
徒长草状态—2自己回复10能量。
火焰箭火物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
泡沫水物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
泥浆铠甲地状态—2自己获得物攻和物防+60%,:额外使自己的增益翻倍。
霜降冰状态—1敌方获得4层。
角击龙魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
麻痹电状态—2敌方先手-1,:额外使敌方获得双攻-70%。
毒孢子毒状态—3敌方获得5层。
假寐虫状态—2自己回复2能量,己方队伍获得1次:能耗-2。
化劲武状态—2自己获得全技能威力+40。
羽化加速翼状态—2自己获得全技能威力+20,。
飞吻萌魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
灵媒幽魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
诋毁恶物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
械斗机械物攻451造成物伤,本技能位于1号位时威力+60,1。
超维投射幻状态—4敌方获得4层。

基本信息

身高0.58–0.78 m
体重2.8–4.8 kg
分类自然类精灵
孵化时间8 小时
蛋的身高0.25–0.32 m
蛋的体重0.98–1.92 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(8小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼莫比乌乌极限速度多少谁比莫比乌乌快莫比乌乌怕什么系可以和莫比乌乌配种的有哪些

萌化减益

变为进化链的上一阶形态,萌化后种族值也会同步降低为上一阶形态,最低形态时无法继续萌化,需要萌化获得增益的技能在最低形态时不会生效,换下场依然存在。

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

选择名词

可以从 2 个效果中选择 1 个使用。(2 个效果视为相同技能,分别记为「明」和「暗」)

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

脱离名词

精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

印记印记

常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。

巧变名词

使用后会变为指定范围内的随机技能,且能耗 -1。使用该随机技能后会变回原技能。

冻结减益

每层效果冻结目标 5% 的最大生命值,冻结部分的生命值不可用,换下场依然存在。(冰系精灵免疫)

中毒减益

中毒效果。回合结束时,造成 3%(向下取整) 毒属性伤害,受到属性克制影响,换下场后清除。(毒系精灵免疫)

奉献名词

使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。 强化效果为技能描述包含"奉献:xxxx"的效果,随机获取,每种效果可重复可叠加。当前强化效果有:10% 吸血;20% 吸血;威力 +20;连击数 +1;敌方获得 2 层中毒;能耗 -2。

迅捷名词

通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。

星陨印记印记

非幻系技能命中才触发,消除全部星陨层数并造成幻系伤害,没有本系加成;类别(物攻/魔攻)随触发招;威力 = 层数² + 24×层数 − 24。

龙噬印记印记

释放 3 能耗技能时,获得双攻 +30%。