火巨人

NO395

火巨人

火第 3 阶段最终形态

全图鉴身高第 27 · 体重第 42 / 464 ›

种族值

能力数值
HP75
物攻77
魔攻26
物防81
魔防51
速度49
总和359

特性

淬炼火

入场前己方精灵每使用1次火系技能,获得攻防+10%,速度+10。(最多触发10次)

PVP 推荐

开朗+速度 −魔攻

个体值HP · 物攻 · 速度

平和+HP −魔攻

个体值HP · 物攻 · 物防

属性克制

受到 2× 伤害的来源水地
受到 0.5× 伤害的来源草冰虫萌机械
火系技能造成 2× 伤害的目标草冰虫机械
火系技能造成 0.5× 伤害的目标水地龙

简介

躯体中流淌着不灭的岩浆,是巨人裂谷中破坏力最强的种群,实际整座山体的热源都来自于它们,不论是山下的温泉,还是热流,都源于它们无意间溢出的热量。

进化

    • 火巨人等级达到 40

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1防御普通状态—1减伤70%,。
1炎息火物攻400对敌方精灵造成物理伤害。
6怒火火状态—1自己获得双攻+120%和双防-40%。
10先发制人普通物攻552造成物理伤害,先手+1。
11野火火状态—1:敌方获得7层或物防-90%。
19火焰切割火物攻1003对敌方精灵造成物理伤害。
21火焰护盾火状态—2减伤70%,:敌方获得6层。
27流星火雨火物攻853造成物伤,每次击败敌方,本技能威力永久+85。
29火云车火物攻1405对敌方精灵造成物理伤害。
32焚尽火状态—1驱散自己所有,每驱散1层,获得物攻+50%。:火系攻击技能。
37闪燃火物攻401造成物伤,:本次技能威力变为4倍。
41焚身火物攻1805造成高额物理伤害,自己下回合获得眩晕。
44淬火火状态—2减伤80%,:下次攻击技能威力翻倍。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
力量增效普通状态—1自己获得物攻+100%。
闪光冲击光物攻1003对敌方精灵造成物理伤害。
光刃光物攻1204对敌方精灵造成物理伤害。
漫反射光状态—1每种系别中的至多1个技能,威力+35。
镜像反射光状态—1减伤70%,:本技能变为被应对的技能。
崩拳武物攻652造成物伤,:自己获得物攻+100%。
防御反击武状态—3减伤80%,:自己获得全技能威力+40。
压扁普通物攻1555对敌方精灵造成物理伤害。
偷袭普通物攻853造成物伤,:本次技能威力变为3倍。
复写普通状态—0每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。
有效预防普通状态—1减伤50%,:下一次行动获得先手+1。
无畏之心普通状态—5减伤100%,:减免的伤害变为回复自己生命,且本技能能耗永久+2。
透镜实验光物攻1004造成物伤,:敌方携带光系技能时威力+50或时被应对的技能变为透射。
马步武状态—3本技能先手-1,:若自己生命低于20%,回复60%生命或若自己生命高于80%,获得物攻+150%。
缓一缓普通状态—2自己回复1能量和10%生命,并获得魔攻魔防+10%,速度+10。
暖阳火物攻652造成物伤,每使用1次其他火系技能,威力永久+60,使用本技能后重置。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
防反普通状态—2减伤70%,:自己获得物攻和魔攻+70%。
蜡质膜草状态—2减伤80%,:回复3能量。
火焰箭火物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
水弹枪水魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
淤泥表皮地状态—2减伤80%,:敌方获得-3。
雪替身冰状态—2减伤70%,:回复能量,回复值等于被应对技能能耗的2倍。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
集中电状态—2减伤80%,:自己回合结束。
毒沼毒物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
掩护虫状态—2减伤70%,,:下个入场精灵获得减伤。
反击拳武物攻252造成物伤,2连击,若后手攻击,改为3连击。
羽翼庇护翼状态—2减伤70%,:自己获得+2。
魅惑萌魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
虚化幽状态—2减伤80%,:自己获得魔防+70%。
等价交换恶状态—3减伤90%,:自己获得50%。
离子震荡机械魔攻903造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,1。
冥想幻状态—3减伤80%,:敌方获得2层。

基本信息

身高1.82–2.35 m
体重110–159 kg
分类自然类精灵
孵化时间20 小时
蛋的身高0.37–0.52 m
蛋的体重2.625–4.4 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(20小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼火巨人极限速度多少谁比火巨人快火巨人怕什么系可以和火巨人配种的有哪些

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

选择名词

可以从 2 个效果中选择 1 个使用。(2 个效果视为相同技能,分别记为「明」和「暗」)

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

印记印记

常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。

巧变名词

使用后会变为指定范围内的随机技能,且能耗 -1。使用该随机技能后会变回原技能。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

返场名词

精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

紧急脱离名词

精灵离场,并随机选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。

星陨印记印记

非幻系技能命中才触发,消除全部星陨层数并造成幻系伤害,没有本系加成;类别(物攻/魔攻)随触发招;威力 = 层数² + 24×层数 − 24。