珀尔鼬

NO411

珀尔鼬

萌第 2 阶段最终形态

全图鉴身高第 231 · 体重第 278 / 464 ›

种族值

能力数值
HP131
物攻65
魔攻124
物防69
魔防117
速度100
总和606

调整记录

全部精灵 ›
  1. 11月5日(赛季5)合计 +47
    • HP 117→131
    • 物攻 51→65
    • 魔攻 105→124

特性

迎宾

自己或其他精灵时,更换入场的精灵获得。

PVP 推荐

踏实+HP −速度

个体值—

这个精灵根据队伍改变,暂不下定论

胆小+速度 −物攻

个体值—

属性克制

受到 2× 伤害的来源毒恶机械
受到 0.5× 伤害的来源虫武
萌系技能造成 2× 伤害的目标龙武恶
萌系技能造成 0.5× 伤害的目标火毒机械

简介

从慌慌张张的小学徒长成了真正的大管家,举手投足都透着从容,泡泡会落在需要清洁的地方,它对自己负责的空间有极强的领地意识,不许其他精灵把打扫好的地方弄乱。

进化

    • 珀尔鼬等级达到 36

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1示弱萌状态—2自己获得:速度永久+130。
1反弹萌状态—4将自己的转移给敌方。
1魅惑萌魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
6破罐破摔萌魔攻803造成魔伤,自己有减益时,本次技能威力+60。
9防御普通状态—1减伤70%,。
19生日蛋糕萌状态—4驱散自己的减益,自己的增益翻倍。
21魔法增效普通状态—0自己获得魔攻+70%。
27转圈圈萌魔攻853造成魔伤,若敌方本回合更换精灵,本次攻击使敌方获得。
30赤子之心萌状态—2自己获得:全技能能耗永久-2。
37捧杀萌状态—4减伤90%,:敌方获得1层。
39许愿星普通魔攻1103对敌方精灵造成魔法伤害。
46击鼓传花萌状态—3自己,下个入场精灵继承自己增益。
50蹦跶萌魔攻953造成魔伤,自己有减益时本技能能耗-1,:自己获得或解除。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
腐蚀酸液毒魔攻352造成魔伤,敌方获得2层。
瘴气喷射毒魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
毒孢子毒状态—3敌方获得5层。
剧毒毒状态—2敌方获得3层,:改为获得8层。
光球光魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
漫反射光状态—1每种系别中的至多1个技能,威力+35。
放晴光状态—1光系技能威力永久+50%,:改为永久+100%。
晒太阳普通状态—1驱散敌方所有增益。
精神扰乱普通状态—0敌方获得全技能能耗+1,:改为能耗+3。
应激反应普通状态—2自己回复25%生命,:改为回复50%生命。
血气普通状态—2减伤60%,:本回合受到致命伤害时,保留1生命值。
主场优势普通状态—3自己获得1层。
复写普通状态—0每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。
委屈萌状态—4减伤70%,:自己获得1层。
可爱萌魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
加油萌状态—4自己获得1层。
筑梦萌状态—7将天气改为霞光梦境,持续8回合。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
休息回复普通状态—2自己回复30%生命。
徒长草状态—2自己回复10能量。
引燃火状态—2敌方获得10层。
蓄水水状态—1下次使用的技能能耗-6。
虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
泥浆铠甲地状态—2自己获得物攻和物防+60%,:额外使自己的增益翻倍。
霜降冰状态—1敌方获得4层。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
麻痹电状态—2敌方先手-1,:额外使敌方获得双攻-70%。
毒沼毒物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
假寐虫状态—2自己回复2能量,己方队伍获得1次:能耗-2。
化劲武状态—2自己获得全技能威力+40。
羽化加速翼状态—2自己获得全技能威力+20,。
碰爪萌物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
勾魂幽状态—1偷取敌方3能量。
贪婪恶状态—2自己获得100%。
械斗机械物攻451造成物伤,本技能位于1号位时威力+60,1。
念力膨胀幻物攻802对敌方精灵造成物理伤害。

基本信息

身高0.71–1.01 m
体重10.3–17.1 kg
分类自然类精灵
孵化时间8 小时
蛋的身高0.17–0.23 m
蛋的体重1.019–1.556 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(8小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼珀尔鼬极限速度多少谁比珀尔鼬快珀尔鼬怕什么系可以和珀尔鼬配种的有哪些

离场名词

通过主动更换精灵或触发脱离效果的方式下场。(不包括精灵力竭后下场)

萌化减益

变为进化链的上一阶形态,萌化后种族值也会同步降低为上一阶形态,最低形态时无法继续萌化,需要萌化获得增益的技能在最低形态时不会生效,换下场依然存在。

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

脱离名词

精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

选择名词

可以从 2 个效果中选择 1 个使用。(2 个效果视为相同技能,分别记为「明」和「暗」)

中毒减益

中毒效果。回合结束时,造成 3%(向下取整) 毒属性伤害,受到属性克制影响,换下场后清除。(毒系精灵免疫)

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

攻击印记印记

全技能威力 +10%。

萌芽印记印记

获得减益时,会额外获得 1 层。

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

冻结减益

每层效果冻结目标 5% 的最大生命值,冻结部分的生命值不可用,换下场依然存在。(冰系精灵免疫)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

奉献名词

使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。 强化效果为技能描述包含"奉献:xxxx"的效果,随机获取,每种效果可重复可叠加。当前强化效果有:10% 吸血;20% 吸血;威力 +20;连击数 +1;敌方获得 2 层中毒;能耗 -2。

迅捷名词

通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。