苞米仔苞米仔 有异色形态

NO425

苞米仔

草火第 1 阶段有异色形态

全图鉴身高第 334 · 体重第 299 / 464 ›

种族值

能力数值
HP92
物攻79
魔攻80
物防88
魔防88
速度60
总和487

调整记录

全部精灵 ›
  1. 9月10日合计 +23
    • HP 86→92
    • 物攻 74→79
    • 魔攻 76→80
    • 物防 84→88
    • 魔防 84→88

特性

爆裂玉米

草系技能使敌方获得4层,火系技能使敌方获得1层。

属性克制

受到 2× 伤害的来源火毒翼
受到 0.5× 伤害的来源草光电萌机械
草系技能造成 2× 伤害的目标水光地
草系技能造成 0.5× 伤害的目标火龙毒虫翼机械
火系技能造成 2× 伤害的目标草冰虫机械
火系技能造成 0.5× 伤害的目标水地龙

简介

体内积蓄着高压的热能,需要经历一次足够猛烈的高温才能进化。田野里偶尔传来的“砰”一声闷响,多半是哪只不走运的精灵踩到了它。村民们在收割季都互相提醒多看脚下,别踩鼓起来的苞米仔。

进化

    • 苞米仔

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1种子弹草物攻300造成物伤,自己回复1能量。
1双响炮火物攻251造成物伤,2连击。
1怒火火状态—1自己获得双攻+120%和双防-40%。
2火焰箭火物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
6防御普通状态—1减伤70%,。
13叶绿光束草魔攻1204对敌方精灵造成魔法伤害。
21炎枪火魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
29花炮草状态—22连击,每次连击自己获得魔攻+60%。
33孢子爆散草物攻303造成物伤,2连击,每次使用后,本技能永久+2。
35闪燃火物攻401造成物伤,:本次技能威力变为4倍。
38针刺射击草物攻803造成物伤,若敌方本回合更换精灵,自己回复7点能量。
40撒花草魔攻954造成魔伤,:自己生命大于80%时威力+50或时自己回复35%生命。
45暖气火状态—2减伤80%,:下一次攻击时,技能威力+50。
47抽枝草物攻904造成物伤,:自己回复50%生命和5能量。
49爆裂飞弹火魔攻1607对敌方精灵造成魔法伤害。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
盛开草状态—1自己获得全技能威力+30,:改为威力+60。
孢子草状态—3敌方获得3层。
高温回火火魔攻402造成魔伤,自己。
天火火状态—3敌方获得10层,:改为获得30层。
引燃火状态—2敌方获得10层。
龙炮龙物攻1003对敌方精灵造成物理伤害。
绵里藏针龙魔攻602造成魔伤,若自己上回合未使用攻击技能,本技能威力永久+20。
龙吟龙状态—3,自己获得双攻+150%和速度+80。
透射光物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
光球光魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
能量炮普通魔攻503造成魔伤,2连击。
音爆普通魔攻1304对敌方精灵造成魔法伤害。
偷袭普通物攻853造成物伤,:本次技能威力变为3倍。
阻断普通魔攻752造成魔伤,:额外被应对技能。
晒太阳普通状态—1驱散敌方所有增益。
取念普通状态—0每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。
急中生智普通魔攻803造成魔伤,自己有减益时,本次技能威力+40。
果粒草魔攻453造成魔伤,2连击。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
星星撞击普通魔攻902对敌方精灵造成魔法伤害。
花香草魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
火焰冲锋火物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
泡沫水物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
扬沙地物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
冷风冰魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
球状闪电电物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
溃烂触碰毒物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
噬心虫物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
缠丝劲武物攻251造成物伤,2连击。
风矢翼物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
魅惑萌魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
灵媒幽魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
恶能量恶物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
离子震荡机械魔攻903造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,1。
星云漩涡幻物攻601对敌方精灵造成物理伤害。

基本信息

身高0.51–0.73 m
体重8.9–13 kg
分类自然类精灵
孵化时间16 小时
蛋的身高0.22–0.3 m
蛋的体重3.115–5.2 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(16小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼苞米仔极限速度多少谁比苞米仔快苞米仔怕什么系可以和苞米仔配种的有哪些

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

寄生减益

回合结束时,每层吸取 2% 最大生命值,换下场后清除。(草系精灵免疫)

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

选择名词

可以从 2 个效果中选择 1 个使用。(2 个效果视为相同技能,分别记为「明」和「暗」)

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

脱离名词

精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。