章脑丸章脑丸 有异色形态

NO452

章脑丸

光水第 1 阶段有异色形态

全图鉴身高第 284 · 体重第 431 / 464 ›

种族值

能力数值
HP89
物攻42
魔攻99
物防69
魔防99
速度80
总和478

特性

基因编辑

自己携带技能的基础能耗,变为上回合双方使用的技能能耗之和。

属性克制

受到 3× 伤害的来源草
受到 2× 伤害的来源电幽
受到 0.5× 伤害的来源火恶机械幻
光系技能造成 2× 伤害的目标幽恶
光系技能造成 0.5× 伤害的目标草冰
水系技能造成 2× 伤害的目标火地机械
水系技能造成 0.5× 伤害的目标草冰龙

简介

章脑丸思考的时候,半透明的身体里会有一小串光顺着神经一节一节亮过去,它们总是成群漂在近岸的浅水里,小脑袋一起明明灭灭,那是它们在聊天。

进化

    • 章脑丸

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1魔法增效普通状态—0自己获得魔攻+70%。
1甩水水魔攻300造成魔伤,自己回复1能量。
4光球光魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
7气泡水魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
12防御普通状态—1减伤70%,。
20虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
26棘刺普通状态—2敌方获得1层。
30潮汐水状态—4减伤60%,:自己获得1层。
32涌泉水魔攻906造成魔伤,本技能能耗每-1,威力+10。
35分光光状态—1自己获得魔攻+20%,己方队伍中精灵每有1个不同的系别,额外获得魔攻+10%。
37放晴光状态—1光系技能威力永久+50%,:改为永久+100%。
40折射光魔攻504造成魔伤,携带其他系别技能会给本技能带来不同效果。
42汇流水状态—1的回合数延长4回合,:改为延长8回合。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
水光冲击水魔攻1405对敌方精灵造成魔法伤害。
麻痹电状态—2敌方先手-1,:额外使敌方获得双攻-70%。
过载回路电状态—1回合结束自己,下回合所选技能使用次数+1。
加大功率电状态—4自己,替换入场的精灵回复8能量。
感电电魔攻602造成魔伤,每1次,本技能使用次数永久+1。
落雨水状态—5将天气改为,持续8回合。
打湿水状态—4自己获得1层。
点亮光状态—2减伤90%,:自己获得光系技能威力永久+50%。
吓退普通状态—2减伤60%,:敌方。
主场优势普通状态—3自己获得1层。
应激反应普通状态—2自己回复25%生命,:改为回复50%生命。
摇篮曲普通状态—5敌方获得全技能能耗+3,:额外造成,且敌方下回合获得眩晕。
复写普通状态—0每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
防反普通状态—2减伤70%,:自己获得物攻和魔攻+70%。
花香草魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
引燃火状态—2敌方获得10层。
蓄水水状态—1下次使用的技能能耗-6。
折线冲击光物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
淤泥表皮地状态—2减伤80%,:敌方获得-3。
雪替身冰状态—2减伤70%,:回复能量,回复值等于被应对技能能耗的2倍。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
集中电状态—2减伤80%,:自己回合结束。
溃烂触碰毒物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
噬心虫物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
化劲武状态—2自己获得全技能威力+40。
羽化加速翼状态—2自己获得全技能威力+20,。
魅惑萌魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
勾魂幽状态—1偷取敌方3能量。
贪婪恶状态—2自己获得100%。
金属噪音机械魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
念力膨胀幻物攻802对敌方精灵造成物理伤害。

基本信息

身高0.59–0.9 m
体重1.5–3.15 kg
分类自然类精灵
孵化时间8 小时
蛋的身高0.25–0.37 m
蛋的体重0.525–1.26 kg
雄性比例0%
性别只有雌性

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(8小时)
  • 果实刷新:精灵果实

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应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

棘刺印记印记

场上精灵离场后,更换入场的精灵,每层造成 6% 最大生命值伤害。

湿润印记印记

每层湿润印记使所有技能能耗 -1。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

雨天天气

天气为雨天时,双方的水系技能威力 +75%,持续 8 回合。

返场名词

精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

脱离名词

精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

离场名词

通过主动更换精灵或触发脱离效果的方式下场。(不包括精灵力竭后下场)

攻击印记印记

全技能威力 +10%。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

迅捷名词

通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。