果实立方人

NO466

果实立方人

机械草第 1 阶段最终形态

全图鉴身高第 38 · 体重第 46 / 464 ›

种族值

能力数值
HP105
物攻132
魔攻50
物防120
魔防98
速度95
总和600

特性

秋收

处于草系环境中时,机械系技能威力+50%。

属性克制

受到 3× 伤害的来源火
受到 2× 伤害的来源武
受到 0.5× 伤害的来源普通草光地龙电萌机械幻
机械系技能造成 2× 伤害的目标地冰萌
机械系技能造成 0.5× 伤害的目标火水电机械
草系技能造成 2× 伤害的目标水光地
草系技能造成 0.5× 伤害的目标火龙毒虫翼机械

简介

身上带着淡淡的果实香气,做事依然一板一眼。秋收的时节,它会帮着把作物一筐筐搬进粮仓,清点码齐,摘果实的时候会把歪斜的树枝一根根修剪整齐,如果小洛克在秋天里看到方方的的树冠,那大多出自果实立方人之手。

进化

    • 果实立方人

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1飞叶草物攻400对敌方精灵造成物理伤害。
1拆卸机械物攻400对敌方精灵造成物理伤害。
5杠杆置换机械状态—0自己回复2能量,交换两侧技能位置。
8有效预防普通状态—1减伤50%,:下一次行动获得先手+1。
16轴承支撑机械状态—6主动:本技能被动永久额外-1能耗,被动:两侧技能能耗-1,1。
20主轴机械物攻752造成物伤,此技能位置不会改变。
24顶端优势草物攻1003对敌方精灵造成物理伤害。
28藤绞草物攻804造成物伤,自己回复5能量。
30酶浓度调整草状态—3减伤80%,:自己回复20%生命。
33拖拉机机械物攻853造成物伤,位于1号位时,先手+1。1。
41麦芒草物攻1055造成物伤,若上回合双方有精灵使用萌系技能,自己回复7能量。
44钢铁洪流机械物攻703造成物伤,本技能位于1号位时威力+90,2。
46蜡质膜草状态—2减伤80%,:回复3能量。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
见招拆招普通物攻652造成物伤,若上回合使用状态技能,本次技能威力+55。
垂死反击普通物攻804造成物伤,自己每失去5%生命,本次技能威力+5。
晒太阳普通状态—1驱散敌方所有增益。
防御普通状态—1减伤70%,。
血气普通状态—2减伤60%,:本回合受到致命伤害时,保留1生命值。
能量守恒机械状态—2减伤80%,:两侧技能能耗永久-1。
相位移动机械状态—1减伤50%,本技能位于1号位或3号位时,额外减伤40%,,1。
孢子草状态—3敌方获得3层。
嗜痛普通状态—2减伤80%,:期间自己每受到1次攻击伤害,获得双攻+40%。
跺地地物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
淤泥表皮地状态—2减伤80%,:敌方获得-3。
复写普通状态—0每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
拍击普通魔攻651对敌方精灵造成魔法伤害。
徒长草状态—2自己回复10能量。
引燃火状态—2敌方获得10层。
蓄水水状态—1下次使用的技能能耗-6。
折线冲击光物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
扬沙地物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
冷风冰魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
集中电状态—2减伤80%,:自己回合结束。
毒孢子毒状态—3敌方获得5层。
假寐虫状态—2自己回复2能量,己方队伍获得1次:能耗-2。
反击拳武物攻252造成物伤,2连击,若后手攻击,改为3连击。
风矢翼物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
甜心续航萌状态—3自己和敌方获得:回复40%生命。
幻象幽物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
等价交换恶状态—3减伤90%,:自己获得50%。
械斗机械物攻451造成物伤,本技能位于1号位时威力+60,1。
星云漩涡幻物攻601对敌方精灵造成物理伤害。

基本信息

身高1.8–2.1 m
体重110–143 kg
分类自然类精灵
孵化时间20 小时
蛋的身高0.77–0.87 m
蛋的体重38.5–57.2 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化获得

  • 精灵蛋孵化:(20小时)

问大肥鱼果实立方人极限速度多少谁比果实立方人快果实立方人怕什么系可以和果实立方人配种的有哪些

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。

寄生减益

回合结束时,每层吸取 2% 最大生命值,换下场后清除。(草系精灵免疫)

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

返场名词

精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

中毒减益

中毒效果。回合结束时,造成 3%(向下取整) 毒属性伤害,受到属性克制影响,换下场后清除。(毒系精灵免疫)

奉献名词

使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。 强化效果为技能描述包含"奉献:xxxx"的效果,随机获取,每种效果可重复可叠加。当前强化效果有:10% 吸血;20% 吸血;威力 +20;连击数 +1;敌方获得 2 层中毒;能耗 -2。

萌化减益

变为进化链的上一阶形态,萌化后种族值也会同步降低为上一阶形态,最低形态时无法继续萌化,需要萌化获得增益的技能在最低形态时不会生效,换下场依然存在。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。