冬虫夏瓜冬虫夏瓜 有异色形态

NO488

冬虫夏瓜

虫草第 2 阶段最终形态有异色形态

全图鉴身高第 359 · 体重第 391 / 464 ›

种族值

能力数值
HP107
物攻62
魔攻125
物防77
魔防129
速度80
总和580

特性

虫草多糖

草系技能获得1次随机,虫系技能使敌方获得1层。

属性克制

受到 3× 伤害的来源火翼
受到 2× 伤害的来源冰毒虫
受到 0.5× 伤害的来源草水光地电武
虫系技能造成 2× 伤害的目标草恶幻
虫系技能造成 0.5× 伤害的目标火毒武翼萌幽机械
草系技能造成 2× 伤害的目标水光地
草系技能造成 0.5× 伤害的目标火龙毒虫翼机械

简介

利用背上甜甜的果肉,在夏天存储糖分,在冬天消耗营养,于是被洛克研究学者们称作冬虫夏瓜。感到危险时会翘起尾巴围成一个圈,利用腹部的甲壳保护背上重要的果肉。

进化

    • 冬虫夏瓜等级达到 33

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1防御普通状态—1减伤70%,。
1根吸收草状态—2自己回复15%生命和4能量。
1虫刺虫魔攻151造成魔伤,3连击。
5汲取草魔攻301造成魔伤,并100%。
10假寐虫状态—2自己回复2能量,己方队伍获得1次:能耗-2。
18虫鸣虫魔攻152造成魔伤,队伍中的精灵每携带1个虫鸣,本次技能+1。
20纤维化草状态—2减伤80%,:自己获得物防+70%。
21富养化草状态—3为场下每个精灵回复3能量。
23果粒草魔攻453造成魔伤,2连击。
31芳香诱引草状态—2自己获得+2,:额外造成,且敌方下回合获得眩晕。
40食腐虫状态—2驱散敌方,每层回复自己10%生命。
44光能聚集草魔攻1007造成魔伤,每次使用其他草系技能后,本技能威力永久+60。
50夏蛰虫状态—4己方队伍获得2次随机,:获得所有种类的各1次。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
快速移动普通状态—1自己获得速度+80,:改为速度+160。
借用普通状态—0每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
能量炮普通魔攻503造成魔伤,2连击。
晒太阳普通状态—1驱散敌方所有增益。
孢子草状态—3敌方获得3层。
移花接木草状态—2自己回复15%生命,随后。
叶绿光束草魔攻1204对敌方精灵造成魔法伤害。
养分回流草魔攻753造成魔伤,为场下所有精灵回复1能量。
水花四溅水魔攻203造成魔伤,4连击。
清洗水状态—0驱散自己的减益,自己每有1层减益,本技能能耗-1,:水系攻击技能。
虫群智慧虫状态—3己方队伍获得2次随机。
虫蛊虫魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
虫结阵虫状态—2减伤80%,:己方队伍获得1次随机。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
拍击普通魔攻651对敌方精灵造成魔法伤害。
徒长草状态—2自己回复10能量。
火爪火魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
肥皂泡水魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
锁芯机械魔攻752造成魔伤,此技能位置不会改变。
淤泥表皮地状态—2减伤80%,:敌方获得-3。
霜降冰状态—1敌方获得4层。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
磁干扰电魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
毒孢子毒状态—3敌方获得5层。
掩护虫状态—2减伤70%,,:下个入场精灵获得减伤。
贯手武魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
风矢翼物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
甜心续航萌状态—3自己和敌方获得:回复40%生命。
灵媒幽魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
贪婪恶状态—2自己获得100%。
超维投射幻状态—4敌方获得4层。

基本信息

身高0.44–0.68 m
体重2.8–5.7 kg
分类自然类精灵
孵化时间8 小时
蛋的身高0.09–0.14 m
蛋的体重0.21–0.6 kg
雄性比例%

蛋组

问大肥鱼冬虫夏瓜极限速度多少谁比冬虫夏瓜快冬虫夏瓜怕什么系可以和冬虫夏瓜配种的有哪些

奉献名词

使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。 强化效果为技能描述包含"奉献:xxxx"的效果,随机获取,每种效果可重复可叠加。当前强化效果有:10% 吸血;20% 吸血;威力 +20;连击数 +1;敌方获得 2 层中毒;能耗 -2。

寄生减益

回合结束时,每层吸取 2% 最大生命值,换下场后清除。(草系精灵免疫)

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

冻结减益

每层效果冻结目标 5% 的最大生命值,冻结部分的生命值不可用,换下场依然存在。(冰系精灵免疫)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

中毒减益

中毒效果。回合结束时,造成 3%(向下取整) 毒属性伤害,受到属性克制影响,换下场后清除。(毒系精灵免疫)

紧急脱离名词

精灵离场,并随机选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

萌化减益

变为进化链的上一阶形态,萌化后种族值也会同步降低为上一阶形态,最低形态时无法继续萌化,需要萌化获得增益的技能在最低形态时不会生效,换下场依然存在。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

星陨印记印记

非幻系技能命中才触发,消除全部星陨层数并造成幻系伤害,没有本系加成;类别(物攻/魔攻)随触发招;威力 = 层数² + 24×层数 − 24。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

印记印记

常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。

脱离名词

精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

巧变名词

使用后会变为指定范围内的随机技能,且能耗 -1。使用该随机技能后会变回原技能。