棋契陛下

NO189

棋契陛下(黑子) NO189

武地第 3 阶段最终形态

种族值

能力数值
HP83
物攻194
魔攻88
物防135
魔防111
速度125
总和736

特性

御驾亲征

棋契陛下大幅提升种族资质,力竭时扣除4魔力。

属性克制

受到 2× 伤害的来源草水冰武萌机械幻
受到 0.5× 伤害的来源普通火地电毒虫恶
武系技能造成 2× 伤害的目标普通地冰恶机械
武系技能造成 0.5× 伤害的目标毒虫翼萌幽幻
地系技能造成 2× 伤害的目标火冰电毒
地系技能造成 0.5× 伤害的目标草武

简介

在棋盘最中央的格子是为它预留的王座,棋契陛下并非被雕刻,而是由黑白两色棋子在万夜轮转中自行“对局”而生,它不移动,却可以传令所有棋子。“当王棋离座,棋盘即终局;终局之时,所有棋子将回归石质,世界将再无边界可言。”

进化

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1魔法增效普通状态—0自己获得魔攻+70%。
1防御普通状态—1减伤70%,。
1寸拳武物攻300造成物伤,自己回复1能量。
7气波武魔攻400对敌方精灵造成魔法伤害。
9缠丝劲武物攻251造成物伤,2连击。
11力量增效普通状态—1自己获得物攻+100%。
17跺地地物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
23化劲武状态—2自己获得全技能威力+40。
27猛烈撞击普通物攻651对敌方精灵造成物理伤害。
28影袭武物攻1003对敌方精灵造成物理伤害。
35钧势地状态—3自己获得物防+140%和速度-30。
36提气武状态—4自己获得全技能威力+40,若敌方本回合更换精灵,额外获得威力+50。
38鸣沙陷阱地物攻604造成物伤,物防比敌方越高,本次技能威力越高。
39气沉丹田武状态—10自己回复60%生命,获得物攻+130%,每次应对后本技能能耗-3,使用后能耗重置。
44破绽武状态—1敌方获得双防-70%,:自己额外获得物攻+70%。
48岩土暴击地物攻1408造成物伤,每被攻击1次。本技能能耗永久-1。
49截拳武物攻853造成物伤,:造成,回复被技能能耗的能量。
50地刺地物攻903造成物伤,:额外被应对技能。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
散手武物攻353造成物伤,2连击,:本技能改为6连击。
地陷地物攻805造成物伤,自己获得物防+70%,:本次技能威力翻倍,且物防额外+70%。
石肤术地状态—3自己获得物防+160%和魔防-60%。
迫害恶物攻400对敌方精灵造成物理伤害。
撕裂恶物攻853造成物伤,:本次攻击100%。
力量吞噬恶状态—4敌方获得全技能威力-20,自己获得全技能威力+20。
主轴机械物攻752造成物伤,此技能位置不会改变。
热身运动普通状态—2自己获得+3。
迫近攻击普通物攻903造成物伤。每次使用后,本技能威力永久+45。
先发制人普通物攻552造成物理伤害,先手+1。
触底强击普通魔攻954造成魔伤,使用后若能量耗尽,本次技能威力+120。
倾泻普通魔攻703造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有。
连续爪击普通物攻302造成物伤,2连击,:本次技能翻倍。
借用普通状态—0每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
晒太阳普通状态—1驱散敌方所有增益。
快速移动普通状态—1自己获得速度+80,:改为速度+160。
减压阀机械状态—1主动:本技能被动永久额外+20威力,被动:两侧技能威力+10,1。
扫尾普通物攻902对敌方精灵造成物理伤害。
蒸汽进行曲机械状态—1:自己获得速度+60或物攻+90%。
马步武状态—3本技能先手-1,:若自己生命低于20%,回复60%生命或若自己生命高于80%,获得物攻+150%。

基本信息

身高1.77–2.04 m
体重122.05–175.2 kg
分类自然类精灵
孵化时间12 小时
蛋的身高0.15–0.2 m
蛋的体重3.745–5.8 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化获得

  • 精灵蛋孵化:(12小时)

问大肥鱼棋契陛下极限速度多少谁比棋契陛下快棋契陛下怕什么系可以和棋契陛下配种的有哪些

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

印记印记

常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。

选择名词

可以从 2 个效果中选择 1 个使用。(2 个效果视为相同技能,分别记为「明」和「暗」)