
NO075
瞌睡王
种族值
| 能力 | 数值 | |
|---|---|---|
| HP | 156 | |
| 物攻 | 167 | |
| 魔攻 | 70 | |
| 物防 | 143 | |
| 魔防 | 117 | |
| 速度 | 75 | |
| 总和 | 728 |
- 7月16日合计 +43
- HP 144→156
- 物攻 157→167
- 魔攻 64→70
- 物防 135→143
- 魔防 110→117
特性
慢热型
初始能量为0,入场前己方精灵每成功应对1次,回复5能量。
PVP 推荐
固执+物攻 −魔攻
个体值HP · 物攻 · 物防
平和+HP −魔攻
个体值HP · 物攻 · 物防
属性克制
| 受到 2× 伤害的来源 | |
|---|---|
| 受到 0.5× 伤害的来源 | |
| 普通系技能造成 0.5× 伤害的目标 | |
| 武系技能造成 2× 伤害的目标 | |
| 武系技能造成 0.5× 伤害的目标 |
简介
比较难找到它的眼睛,主要靠鼾声来判断它是不是醒着。即使危险就在面前也能睡得香香的,或许是强大的体格给了它这样做的底气。
进化
升级技能
| 等级 | 技能 | 属性 | 类别 | 威力 | 能耗 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 先发制人 | 物攻 | 55 | 2 | 造成物理伤害,先手+1。 | |
| 1 | 寸拳 | 物攻 | 30 | 0 | 造成物伤,自己回复1能量。 | |
| 8 | 晒太阳 | 状态 | — | 1 | 驱散敌方所有增益。 | |
| 13 | 防御 | 状态 | — | 1 | 减伤70%,。 | |
| 17 | 力量增效 | 状态 | — | 1 | 自己获得物攻+100%。 | |
| 24 | 后发制人 | 物攻 | 155 | 3 | 造成物理伤害,先手-1。 | |
| 30 | 化劲 | 状态 | — | 2 | 自己获得全技能威力+40。 | |
| 35 | 压扁 | 物攻 | 155 | 5 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 36 | 气沉丹田 | 状态 | — | 10 | 自己回复60%生命,获得物攻+130%,每次应对后本技能能耗-3,使用后能耗重置。 | |
| 39 | 回旋踢 | 物攻 | 80 | 3 | 造成物伤,若敌方本回合更换精灵,本次技能威力翻倍。 | |
| 40 | 斩断 | 物攻 | 70 | 2 | 造成物伤,:额外被应对技能。 | |
| 41 | 应激反应 | 状态 | — | 2 | 自己回复25%生命,:改为回复50%生命。 | |
| 45 | 技巧打击 | 物攻 | 35 | 2 | 造成物伤,:本次技能威力变为10倍。 | |
| 47 | 偷袭 | 物攻 | 85 | 3 | 造成物伤,:本次技能威力变为3倍。 |
技能石技能
| 技能 | 属性 | 类别 | 威力 | 能耗 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 吞噬 | 物攻 | 150 | 6 | 造成物伤,若使用本技能击败敌方,回复6能量。 | |
| 连续爪击 | 物攻 | 30 | 2 | 造成物伤,2连击,:本次技能翻倍。 | |
| 一拳 | 物攻 | 140 | 5 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 爆冲 | 物攻 | 65 | 3 | 造成物伤,:本次技能威力变为5倍。 | |
| 加固 | 状态 | — | 2 | 自己获得物防+140%。 | |
| 能量刃 | 物攻 | 80 | 3 | 造成物伤,每应对成功1次,本技能威力永久+90。 | |
| 冰爪 | 物攻 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 冰雹 | 物攻 | 105 | 4 | 造成物伤,:额外使敌方获得全技能能耗+3。 | |
| 雪球 | 状态 | — | 1 | 敌方获得速度-90。 | |
| 尾后针 | 物攻 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 精神扰乱 | 状态 | — | 0 | 敌方获得全技能能耗+1,:改为能耗+3。 | |
| 借用 | 状态 | — | 0 | 每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。 | |
| 垂死反击 | 物攻 | 80 | 4 | 造成物伤,自己每失去5%生命,本次技能威力+5。 | |
| 提气 | 状态 | — | 4 | 自己获得全技能威力+40,若敌方本回合更换精灵,额外获得威力+50。 | |
| 有效预防 | 状态 | — | 1 | 减伤50%,:下一次行动获得先手+1。 | |
| 马步 | 状态 | — | 3 | 本技能先手-1,:若自己生命低于20%,回复60%生命或若自己生命高于80%,获得物攻+150%。 |
血脉技能
| 技能 | 属性 | 类别 | 威力 | 能耗 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 星星撞击 | 魔攻 | 90 | 2 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 花香 | 魔攻 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 火焰冲锋 | 物攻 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 泡沫 | 物攻 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 透射 | 物攻 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 跺地 | 物攻 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 冷风 | 魔攻 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 升龙咆哮 | 魔攻 | 200 | 3 | ,对敌方造成魔法伤害。 | |
| 球状闪电 | 物攻 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 毒沼 | 物攻 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 噬心 | 物攻 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 贯手 | 魔攻 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 风矢 | 物攻 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 碰爪 | 物攻 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 灵媒 | 魔攻 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 恶能量 | 物攻 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 械斗 | 物攻 | 45 | 1 | 造成物伤,本技能位于1号位时威力+60,1。 | |
| 星云漩涡 | 物攻 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成物理伤害。 |
基本信息
| 身高 | 1.61–2.31 m |
|---|---|
| 体重 | 124.5–136.5 kg |
| 分类 | 自然类精灵 |
| 孵化时间 | 16 小时 |
| 蛋的身高 | 0.31–0.43 m |
| 蛋的体重 | 6.825–9.4 kg |
| 雄性比例 | 50% |
| 性别 | 雄 50% · 雌 50% |
蛋组
- 巨灵组
- 拟人组
- 能和谁生蛋 ›
获取方式
可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得
- 精灵蛋孵化:(16小时)
- 果实刷新:精灵果实
问大肥鱼瞌睡王极限速度多少谁比瞌睡王快瞌睡王怕什么系可以和瞌睡王配种的有哪些
应对攻击名词
若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。
应对状态名词
若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。
打断名词
使敌方本次无法释放对应技能。
应对防御名词
若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。
连击数名词
改变连击次数,仅对有连击的技能生效。
选择名词
可以从 2 个效果中选择 1 个使用。(2 个效果视为相同技能,分别记为「明」和「暗」)
蓄力名词
该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。
传动名词
回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。