针叶巡林

NO155

针叶巡林

草武第 3 阶段最终形态

全图鉴身高第 35 · 体重第 108 / 464 ›

种族值

能力数值
HP105
物攻139
魔攻57
物防128
魔防100
速度105
总和634

特性

野性感官

应对成功后,下次行动先手+1。

PVP 推荐

固执+物攻 −魔攻

个体值HP · 物攻 · 物防

属性克制

受到 3× 伤害的来源翼
受到 2× 伤害的来源火冰毒萌幻
受到 0.5× 伤害的来源水光电恶
受到 0.25× 伤害的来源地
草系技能造成 2× 伤害的目标水光地
草系技能造成 0.5× 伤害的目标火龙毒虫翼机械
武系技能造成 2× 伤害的目标普通地冰恶机械
武系技能造成 0.5× 伤害的目标毒虫翼萌幽幻

简介

丛林的向导,拥有修长的四肢与轻盈的骨骼结构,发育完全的角呈树枝状。“所谓的规则像是枝条,又好像荆棘。被缠上时使人烦躁,被刺伤时让人疼痛。但规则也有如树干,在支撑着森林的生命——所谓自由,亦是如此"。

进化

    • 针叶巡林等级达到 36

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1力量增效普通状态—1自己获得物攻+100%。
1刺藤草物攻453造成物伤,2连击。
10缠丝劲武物攻251造成物伤,2连击。
12藤绞草物攻804造成物伤,自己回复5能量。
17防御普通状态—1减伤70%,。
27先发制人普通物攻552造成物理伤害,先手+1。
28根吸收草状态—2自己回复15%生命和4能量。
29提气武状态—4自己获得全技能威力+40,若敌方本回合更换精灵,额外获得威力+50。
33散手武物攻353造成物伤,2连击,:本技能改为6连击。
35针刺射击草物攻803造成物伤,若敌方本回合更换精灵,自己回复7点能量。
36顶端优势草物攻1003对敌方精灵造成物理伤害。
37影袭武物攻1003对敌方精灵造成物理伤害。
38盛开草状态—1自己获得全技能威力+30,:改为威力+60。
48抽枝草物攻904造成物伤,:自己回复50%生命和5能量。
50回旋踢武物攻803造成物伤,若敌方本回合更换精灵,本次技能威力翻倍。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
截拳武物攻853造成物伤,:造成,回复被技能能耗的能量。
落石地物攻551造成物伤,1连击。
地刺地物攻903造成物伤,:额外被应对技能。
钧势地状态—3自己获得物防+140%和速度-30。
撕咬恶物攻203造成物伤,3连击,若自己的生命低于50%,本次技能+2。
能量刃普通物攻803造成物伤,每应对成功1次,本技能威力永久+90。
偷袭普通物攻853造成物伤,:本次技能威力变为3倍。
借用普通状态—0每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
晒太阳普通状态—1驱散敌方所有增益。
快速移动普通状态—1自己获得速度+80,:改为速度+160。
无影脚武物攻853造成物伤,:本次技能威力变为2倍。
化劲武状态—2自己获得全技能威力+40。
移花接木草状态—2自己回复15%生命,随后。
光合作用草状态—4自己获得1层。
马步武状态—3本技能先手-1,:若自己生命低于20%,回复60%生命或若自己生命高于80%,获得物攻+150%。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
拍击普通魔攻651对敌方精灵造成魔法伤害。
花香草魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
火焰冲锋火物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
泡沫水物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
跺地地物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
冷风冰魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
球状闪电电物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
溃烂触碰毒物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
噬心虫物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
贯手武魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
鹰爪翼物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
魅惑萌魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
幻象幽物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
恶能量恶物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
离子震荡机械魔攻903造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,1。
星云漩涡幻物攻601对敌方精灵造成物理伤害。

基本信息

身高1.86–2.14 m
体重56.8–69.02 kg
分类自然类精灵
孵化时间12 小时
蛋的身高0.22–0.28 m
蛋的体重2.188–3.14 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(12小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼针叶巡林极限速度多少谁比针叶巡林快针叶巡林怕什么系可以和针叶巡林配种的有哪些

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

脱离名词

精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

光合印记印记

每回合结束时每层恢复 1 点能量。

选择名词

可以从 2 个效果中选择 1 个使用。(2 个效果视为相同技能,分别记为「明」和「暗」)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。