小勇狮

NO156

小勇狮

火武第 1 阶段

全图鉴身高第 287 · 体重第 303 / 464 ›

种族值

能力数值
HP82
物攻37
魔攻76
物防53
魔防78
速度48
总和374

调整记录

全部精灵 ›
  1. 9月10日合计 +16
    • 物攻 31→37
    • 魔攻 66→76

特性

圣火骑士

应对成功后,下次攻击威力翻倍。

属性克制

受到 2× 伤害的来源水翼幻
受到 0.5× 伤害的来源草冰恶机械
受到 0.25× 伤害的来源虫
火系技能造成 2× 伤害的目标草冰虫机械
火系技能造成 0.5× 伤害的目标水地龙
武系技能造成 2× 伤害的目标普通地冰恶机械
武系技能造成 0.5× 伤害的目标毒虫翼萌幽幻

简介

喉咙处有容纳火系魔法的身体结构,在小勇狮身上还不太明显,偶尔能发现它打喷嚏的时候会喷出小火花。

进化

    • 小勇狮

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1防御普通状态—1减伤70%,。
1气波武魔攻400对敌方精灵造成魔法伤害。
10高温回火火魔攻402造成魔伤,自己。
12炎打火魔攻952造成高额魔法伤害,自己获得物防-40%。
17魔法增效普通状态—0自己获得魔攻+70%。
27淬火火状态—2减伤80%,:下次攻击技能威力翻倍。
28持续高温火魔攻702造成魔伤,:下次攻击技能威力翻倍。
29怒火火状态—1自己获得双攻+120%和双防-40%。
35斩断武物攻702造成物伤,:额外被应对技能。
36焚毁火魔攻402造成魔伤,驱散敌方所有,每驱散1层,获得魔攻+20%。
37叠势武魔攻253造成魔伤,2连击,每成功应对1次,本技能永久+2。
38爆裂飞弹火魔攻1607对敌方精灵造成魔法伤害。
48听桥武状态—4减伤60%,:对敌方造成武系物理伤害,威力与被应对技能相等。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
嗜痛普通状态—2减伤80%,:期间自己每受到1次攻击伤害,获得双攻+40%。
天光光魔攻953造成魔伤,本技能系别和天气系别相同。
镜像反射光状态—1减伤70%,:本技能变为被应对的技能。
魔能爆普通魔攻10造成魔伤,使用时消耗所有能量,消耗越高,伤害越高。
阻断普通魔攻752造成魔伤,:额外被应对技能。
借用普通状态—0每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
主场优势普通状态—3自己获得1层。
有效预防普通状态—1减伤50%,:下一次行动获得先手+1。
炙热波动火魔攻553造成魔伤,敌方获得4层,:本次技能威力和赋予翻倍。
血气普通状态—2减伤60%,:本回合受到致命伤害时,保留1生命值。
化劲武状态—2自己获得全技能威力+40。
引燃火状态—2敌方获得10层。
乱打普通魔攻254造成魔伤,5连击。
防御反击武状态—3减伤80%,:自己获得全技能威力+40。
燃尽火魔攻1554造成魔伤,敌方每失去5%生命,本次技能威力-5。
阳火增辉火魔攻753造成魔伤,每次击败敌方,本技能威力永久翻倍。
驱赶武魔攻703造成魔伤,:本次技能威力+20或时本次技能威力+140。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
防反普通状态—2减伤70%,:自己获得物攻和魔攻+70%。
蜡质膜草状态—2减伤80%,:回复3能量。
火焰箭火物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
水泡盾水状态—2减伤80%,:自己获得魔攻+70%。
透射光物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
跺地地物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
雪替身冰状态—2减伤70%,:回复能量,回复值等于被应对技能能耗的2倍。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
集中电状态—2减伤80%,:自己回合结束。
溃烂触碰毒物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
掩护虫状态—2减伤70%,,:下个入场精灵获得减伤。
贯手武魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
羽翼庇护翼状态—2减伤70%,:自己获得+2。
碰爪萌物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
虚化幽状态—2减伤80%,:自己获得魔防+70%。
等价交换恶状态—3减伤90%,:自己获得50%。
械斗机械物攻451造成物伤,本技能位于1号位时威力+60,1。
冥想幻状态—3减伤80%,:敌方获得2层。

基本信息

身高0.67–0.81 m
体重8.5–12.05 kg
分类自然类精灵
孵化时间12 小时
蛋的身高0.28–0.34 m
蛋的体重2.975–4.82 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(12小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼小勇狮极限速度多少谁比小勇狮快小勇狮怕什么系可以和小勇狮配种的有哪些

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

脱离名词

精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

印记印记

常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

攻击印记印记

全技能威力 +10%。

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

选择名词

可以从 2 个效果中选择 1 个使用。(2 个效果视为相同技能,分别记为「明」和「暗」)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

返场名词

精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

紧急脱离名词

精灵离场,并随机选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。

星陨印记印记

非幻系技能命中才触发,消除全部星陨层数并造成幻系伤害,没有本系加成;类别(物攻/魔攻)随触发招;威力 = 层数² + 24×层数 − 24。