炫光迪迪炫光迪迪 有异色形态

NO369

炫光迪迪

电光第 1 阶段有异色形态

全图鉴身高第 350 · 体重第 186 / 464 ›

种族值

能力数值
HP83
物攻95
魔攻111
物防52
魔防106
速度104
总和551

特性

安可

使用光系技能后,回合结束时自己。

属性克制

受到 2× 伤害的来源草地幽
受到 0.5× 伤害的来源电翼恶机械幻
电系技能造成 2× 伤害的目标水翼
电系技能造成 0.5× 伤害的目标草地龙电
光系技能造成 2× 伤害的目标幽恶
光系技能造成 0.5× 伤害的目标草冰

简介

自己不能发光,但背部覆盖着镜面般的鳞片,蜷缩成球就可以把微小的光芒反射成绚烂的闪光。拥有很多的爱,常常兴奋地滚向最近的洛克!想在闪光中跳跃,想一起共舞一辈子!

进化

    • 炫光迪迪

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1光球光魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
1电流电魔攻400对敌方精灵造成魔法伤害。
5超导电魔攻903造成魔伤,迸发:本技能能耗-2。
11远程访问电状态—1使敌方精灵。
16防御普通状态—1减伤70%,。
22色散光魔攻803造成魔伤,对造成伤害+50%。
24电磁偏转电状态—3减伤70%,:下回合所选技能使用次数+1。
27电离爆破电状态—1敌方获得魔攻-20%,速度-20,2连击。
32双联脉冲电魔攻504造成魔伤,迸发:本技能使用次数+1。
35增程电池电状态—2自己获得1层。
39落雷电魔攻353造成魔伤,每次入场,本技能威力永久+40。
40踏雷电状态—2自己回合结束时,携带的攻击技能下回合获得1个已触发过的迸发效果,:改为获得所有触发过的迸发效果。
48放晴光状态—1光系技能威力永久+50%,:改为永久+100%。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
麻痹电状态—2敌方先手-1,:额外使敌方获得双攻-70%。
加大功率电状态—4自己,替换入场的精灵回复8能量。
泥巴喷射地魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
蓄势待发地状态—4自己获得1层。
流沙地状态—2敌方获得3回合,:敌方获得双防-60%。
取念普通状态—0每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。
天光光魔攻953造成魔伤,本技能系别和天气系别相同。
防反普通状态—2减伤70%,:自己获得物攻和魔攻+70%。
耀眼普通状态—1敌方获得-4。
主场优势普通状态—3自己获得1层。
镜像反射光状态—1减伤70%,:本技能变为被应对的技能。
棘刺普通状态—2敌方获得1层。
晒太阳普通状态—1驱散敌方所有增益。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
休息回复普通状态—2自己回复30%生命。
徒长草状态—2自己回复10能量。
引燃火状态—2敌方获得10层。
蓄水水状态—1下次使用的技能能耗-6。
虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
扬沙地物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
霜降冰状态—1敌方获得4层。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
球状闪电电物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
毒孢子毒状态—3敌方获得5层。
假寐虫状态—2自己回复2能量,己方队伍获得1次:能耗-2。
贯手武魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
羽化加速翼状态—2自己获得全技能威力+20,。
甜心续航萌状态—3自己和敌方获得:回复40%生命。
灵媒幽魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
贪婪恶状态—2自己获得100%。
金属噪音机械魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
超维投射幻状态—4敌方获得4层。

基本信息

身高0.47–0.68 m
体重26–37.1 kg
分类自然类精灵
孵化时间20 小时
蛋的身高0.2–0.28 m
蛋的体重9.1–14.84 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(20小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼炫光迪迪极限速度多少谁比炫光迪迪快炫光迪迪怕什么系可以和炫光迪迪配种的有哪些

返场名词

精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

混血精灵名词

非本系血脉的精灵,包括非本系的系别血脉、首领血脉、奇异血脉、污染血脉等。

蓄电印记印记

入场时回合技能威力 +10。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

脱离名词

精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

蓄势印记印记

全攻击技能威力 +30%,且能耗 +1。

禁足名词

处于禁足状态时,精灵无法离场,且无法获得新的禁足状态

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

攻击印记印记

全技能威力 +10%。

棘刺印记印记

场上精灵离场后,更换入场的精灵,每层造成 6% 最大生命值伤害。

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

冻结减益

每层效果冻结目标 5% 的最大生命值,冻结部分的生命值不可用,换下场依然存在。(冰系精灵免疫)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

中毒减益

中毒效果。回合结束时,造成 3%(向下取整) 毒属性伤害,受到属性克制影响,换下场后清除。(毒系精灵免疫)

奉献名词

使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。 强化效果为技能描述包含"奉献:xxxx"的效果,随机获取,每种效果可重复可叠加。当前强化效果有:10% 吸血;20% 吸血;威力 +20;连击数 +1;敌方获得 2 层中毒;能耗 -2。

迅捷名词

通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。

萌化减益

变为进化链的上一阶形态,萌化后种族值也会同步降低为上一阶形态,最低形态时无法继续萌化,需要萌化获得增益的技能在最低形态时不会生效,换下场依然存在。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

星陨印记印记

非幻系技能命中才触发,消除全部星陨层数并造成幻系伤害,没有本系加成;类别(物攻/魔攻)随触发招;威力 = 层数² + 24×层数 − 24。